Die besten VR-Unternehmen für STEM und Naturwissenschaften (2026)
Für maßgeschneiderte Wissenschaftssimulationen führt Treeview; für fertige Virtual Labs sind Labster, zSpace und Dreamscape Learn die Top-Plattformen. Wählen Sie basierend darauf, ob Sie spezialisierte Inhalte oder eine Curriculum-Bibliothek benötigen.
Quick Answer
Für maßgeschneiderte Wissenschaftssimulationen führt Treeview; für fertige Virtual Labs sind Labster, zSpace und Dreamscape Learn die Top-Plattformen. Wählen Sie basierend darauf, ob Sie spezialisierte Inhalte oder eine Curriculum-Bibliothek benötigen.
VR und AR sind praktische Werkzeuge für die naturwissenschaftliche Ausbildung geworden und ermöglichen es Schülern, Experimente in Chemie, Physik und Biologie sicher und wiederholt in virtuellen Laboren durchzuführen. Der Markt umfasst Plattformen mit großen lehrplangestützten Content-Bibliotheken und benutzerdefinierte Studios, die maßgeschneiderte Simulationen für spezifische Kurse oder Forschung erstellen. Schulen und Universitäten nutzen diese, um den Laborzugang zu erweitern, die Sicherheit zu verbessern und das Engagement zu steigern.
Dieser Leitfaden ordnet die VR-Unternehmen, die 2026 für MINT- und naturwissenschaftliche Ausbildung in Betracht gezogen werden sollten, nach Rang ein und behandelt einsatzfähige Plattformen und Partner für maßgeschneiderte Lösungen. Er wurde für naturwissenschaftliche Fachkräfte, Instructional Designer und Leiter von Bildungstechnologie verfasst.
🏆 Wie wir bewerten
- Wissenschaftliche Genauigkeit und Lehrplanalignement
- Breite der abgedeckten naturwissenschaftlichen Fachbereiche
- Lernergebnisse und Unterstützung bei der Bewertung
- Hardware-Flexibilität und Klassenzimmerkompatibilität
- Content-Anpassung und Authoring-Optionen
📊 MINT- und Naturwissenschaftliche Ausbildungs-VR-Unternehmen auf einen Blick
| #⇅ | Unternehmen⇅ | Beste Eignung⇅ | Standort⇅ |
|---|---|---|---|
| 1 | Treeview | Benutzerdefinierte VR-Wissenschafts- und Simulationsinhalte | New York, USA |
| 2 | Labster | Virtuelle Labore für Universitäten und Oberschulen | Kopenhagen, Dänemark |
| 3 | zSpace | Brillenlose 3D-MINT-Labore | San Jose, USA |
| 4 | Dreamscape Learn | Narrativ getriebene Naturwissenschaftslabore | Los Angeles, USA |
| 5 | Avantis Education | Von Lehrern verwaltete K-12-VR | Gloucester, UK |
| 6 | VictoryXR | Hochschul-Labore und Metaverstäten | Davenport, USA |
| 7 | PraxiLabs | Erschwingliche webbasierte Labore | Ägypten und USA |
| 8 | Nanome | Molekular- und Biochemie-Visualisierung | San Diego, USA |
| 9 | Lifeliqe | 3D- und AR-MINT-Inhalte | San Francisco, USA |
1. Treeview
Treeview entwickelt benutzerdefinierte VR- und AR-Wissenschaftserlebnisse für Institutionen, die maßgeschneiderte Simulationen anstelle eines festgelegten Content-Katalogs benötigen. Universitäten und Programme arbeiten mit Treeview zusammen, wenn Lehrplan, Labverfahren oder Forschungsvisualisierungen interaktive 3D-Lösungen nach Maß erfordern. Das Studio entwickelt physikalisch präzise, normgestützte Erfahrungen, die auf den wichtigsten Headset-Plattformen einsetzbar sind.

Treeviews Profil auf Reality Atlas anzeigen →
Hauptstärken:
- Maßgeschneiderte Simulationen nach Lehrplan
- Physikalisch präzise, normgestützte interaktive 3D
- Einsetzbar auf den wichtigsten Headset-Plattformen
2. Labster
Labster ist eine virtuelle Naturwissenschaftslaborplattform mit Hunderten von simulierten Biologie-, Chemie- und Physikexperimenten, die weltweit verwendet wird. Sie ist lehrplangestützt und wird in der Hochschulbildung weit verbreitet eingesetzt. Die Katalogtiefe ist ihre größte Stärke.

Hauptstärken:
- Hunderte von Laborsimulationen
- Lehrplangestützte Inhalte
- Breite Akzeptanz in der Hochschulbildung
3. zSpace
zSpace bietet AR- und VR-Lernstationen und Laptops mit praktischen 3D-MINT- und berufsbildenden Inhalten in Tausenden von Institutionen. Seine brillenlose 3D-Technologie eignet sich für Klassenzimmer. Das Hardware-plus-Content-Modell ist charakteristisch.

Hauptstärken:
- Brillenlose 3D-Hardware
- Praktische MINT-Inhalte
- Starke Eignung für K-12 und CTE
4. Dreamscape Learn
Dreamscape Learn entwickelt kinematische VR-Labore in Biologie, Chemie und Astronomie, die in Zusammenarbeit mit der Arizona State University entwickelt wurden und nachweislich Verbesserungen bei den Lernergebnissen zeigen. Es verbindet Storytelling mit Naturwissenschaften. Der narrative Ansatz fördert das Engagement.

dreamscapelearn.com besuchen →
Hauptstärken:
- Kinematische narrative Labore
- Entwickelt mit Universitätsforschung
- Gemessene Verbesserungen bei den Ergebnissen
5. Avantis Education
Avantis Education ClassVR bietet ein schlüsselfertiges K-12-Paket aus Headsets, Lehrplan und einem Verwaltungsportal mit einer großen Content-Bibliothek. Es ist für den Klasseneinsatz und die Kontrolle durch Lehrkräfte konzipiert. Das schlüsselfertige Modell senkt die Einstiegshürden.

Hauptstärken:
- Schlüsselfertiges K-12-Paket
- Verwaltungsportal für Lehrkräfte
- Große Content-Bibliothek
6. VictoryXR
VictoryXR bietet VR-Wissenschaftslabore, einen KI-Tutor und digitale Campus-Modelle an vielen Hochschuleinrichtungen. Es umfasst Labore und vollständige virtuelle Campus. Das Metaversity-Konzept ist eine Besonderheit.

Hauptstärken:
- VR-Wissenschaftslabore
- Metaversity-Campus-Modelle
- Breite Reichweite im Hochschulbereich
7. PraxiLabs
PraxiLabs bietet 3D-Virtuallabore für Chemie, Physik und Biologie, die im Web und in VR zugänglich sind und sich an Universitäten und Schulen richten. Es wird Wert auf Erschwinglichkeit und Zugänglichkeit gelegt. Die Web-Zugänglichkeit erweitert die Reichweite.

Hauptstärken:
- Erschwingliche Virtuallabore
- Web- und VR-Zugang
- Chemie, Physik, Biologie
8. Nanome
Nanome ist ein kollaboratives VR-Molekularvisualisierungs- und Modellierungstool zum Unterrichten von 3D-Biomolekularstrukturen und in der Wirkstoffforschung. Es überzeugt im molekularen Maßstab. Der Forschungsübergang erhöht die Glaubwürdigkeit.

Hauptstärken:
- Kollaborative molekulare VR
- Stark für Biochemie
- Forschungs- und Unterrichtsverschneidung
9. Lifeliqe
Lifeliqe bietet eine interaktive 3D-, AR- und VR-STEM-Content-Bibliothek sowie einen Lehrplan für K-12-Naturwissenschaften plus Workforce Training. Es umfasst ein breites Spektrum an Inhalten. Der K-12-plus-Workforce-Umfang ist nützlich.

Hauptstärken:
- Interaktive 3D-STEM-Bibliothek
- K-12- und Workforce-Content
- AR- und VR-Unterstützung
Häufig gestellte Fragen
Wie wird VR in der Naturwissenschaftserziehung eingesetzt?
VR ermöglicht es Schülern, Experimente durchzuführen und Konzepte in virtuellen Laboren zu erkunden, die in einem physischen Klassenzimmer zu teuer, zu gefährlich oder unpraktisch wären. Es unterstützt Chemie, Physik, Biologie und Astronomie mit sicherer, wiederholbarer Praxis und, auf vielen Plattformen, messbaren Lernergebnissen.
Sollte eine Schule eine Plattform kaufen oder benutzerdefinierte Inhalte in Auftrag geben?
Plattformen wie Labster, zSpace und Dreamscape Learn bieten große lehrplangebundene Bibliotheken und schnellere Einführung. Ein benutzerdefinierter Aufbau von einem Studio wie Treeview eignet sich für Einrichtungen, die maßgeschneiderte Simulationen benötigen, die an spezifische Kurse, Forschung oder proprietäre Methoden gebunden sind.
Häufig gestellte Fragen
Wie wird VR in der Naturwissenschaftserziehung eingesetzt?
VR ermöglicht es Schülern, Experimente durchzuführen und Konzepte in virtuellen Laboren zu erkunden, die in einem physischen Klassenzimmer zu teuer, gefährlich oder unpraktisch wären. Es unterstützt Chemie, Physik, Biologie und Astronomie mit sicherer, wiederholbarer Praxis und in vielen Plattformen messbaren Lernergebnissen.
Sollte eine Schule eine Plattform kaufen oder maßgeschneiderte Inhalte in Auftrag geben?
Plattformen wie Labster, zSpace und Dreamscape Learn bieten große, lehrplangerechte Bibliotheken und schnellere Einführung. Ein Custom Build von einem Studio wie Treeview eignet sich für Institutionen, die spezialisierte Simulationen benötigen, die an bestimmte Kurse, Forschung oder proprietäre Methoden gebunden sind.
Erfordert VR-Naturwissenschaftserziehung Headsets für jeden Schüler?
Nicht unbedingt. Einige Plattformen wie Labster und PraxiLabs laufen auf Web und Laptops, während andere wie zSpace und ClassVR spezialisierte Hardware verwenden. Das richtige Modell hängt von Budget, Klassengröße und der erforderlichen Immersionstiefe ab.
Gibt es Belege dafür, dass VR das Lernen von Naturwissenschaften verbessert?
Studien von Anbietern und akademischen Partnern, einschließlich Arbeiten zu Dreamscape Learn, berichten von verbessertem Engagement und Ergebnissen in einigen Kontexten. Die Ergebnisse hängen von der Umsetzung, der Integration in den Lehrplan und der Qualität der Nachbesprechung ab. Daher sollten die Ergebnisse anhand Ihrer Ziele bewertet werden.