Die besten XREAL Aura App-Entwicklungsunternehmen 2026
Die führenden Entwicklungsstudios für die XREAL Aura, XREALs eigenständiges Android-XR-Headset, und die gesamte XREAL Air-Brillenreihe im Jahr 2026.
Quick Answer
Die führenden Entwicklungsstudios für die XREAL Aura, XREALs eigenständiges Android-XR-Headset, und die gesamte XREAL Air-Brillenreihe im Jahr 2026.
XREAL (ehemals Nreal) ist eine der wichtigsten AR-Brille-Marken für Entwickler geworden, und 2026 markiert seinen bislang größten Sprung: die XREAL Aura, ein eigenständiges Headset auf Basis von Googles Android XR-Plattform. Neben den leichten XREAL Air und Air 2 Display-Brillen, die die Marke bekannt gemacht haben, treibt Aura XREAL in vollständiges eigenständiges räumliches Rechnen mit einem 70-Grad-Sichtfeld, integrierter Gemini AI und einer dedizierten Compute Puck voran. Für Studios, die sich für eine AR-Brillen-Plattform zum Entwickeln entscheiden, umfasst XREAL nun alles von einfachen telefongebundenen Displays bis zu einem echten Android XR-Headset.
Dieser Leitfaden ordnet die Entwicklungsunternehmen, die 2026 am besten ausgerüstet sind, um für XREAL zu entwickeln, mit der neuen Aura als Hauptfokus. Die stärksten XREAL-Partner verstehen beide Seiten der Produktlinie: die Display-fokussierten, WebAR-freundlichen Air-Brillen und die eigenständige, auf Android XR basierende Aura, die auf Unternehmensproduktivität, Schulung, Feldarbeit und räumliche Anwendungen ausgerichtet ist. Die Studios unten haben das Plattformwissen, AR-Handwerk und die Lieferbilanz, um überzeugende XREAL-Erfahrungen in diesem Bereich bereitzustellen.
Die XREAL Aura: XREAL wird eigenständig auf Android XR
Der wichtigste Wendepunkt für XREAL-Entwickler in 2026 ist die XREAL Aura. Vorgestellt auf Google I/O 2026 und ab Ende 2026 erhältlich, ist Aura XREALs erstes eigenständiges optisches Durchsichts-Headset und eines der ersten Geräte auf Basis von Googles Android XR-Plattform. Im Gegensatz zu den telefongebundenen Air-Brillen paart Aura leichte Durchsicht-Brillen mit einer dedizierten Compute Puck, die von Qualcomms Snapdragon Reality Elite angetrieben wird, plus XREALs eigener X1S räumlicher Co-Prozessor für Low-Latency-Erfassung und Display. Sie bietet ein breites 70-Grad-Sichtfeld, 6DoF-Tracking, Hand-Tracking und integrierte Gemini AI.
Für Studios ändert Aura das Entwicklungsmodell. Während die Air-Reihe weitgehend um Bildschirm-Projektion und WebAR über den Nebula-Browser dreht, ist Aura ein vollständiges Android XR-Ziel: Apps werden mit Googles Android XR SDK, Unity und OpenXR entwickelt, mit Gemini-gestützter KI als erstklassige Fähigkeit. Google und XREAL betreiben das Android XR Developer Catalyst Program, das Studios frühen Zugang zu Aura-Hardware und Tools gewährt. Das Ergebnis ist eine echte eigenständige räumliche Computing-Plattform, und die unten aufgeführten Entwicklungspartner sind positioniert, um dafür zu entwickeln.
- Plattform: Google Android XR mit Gemini AI, entwickelt über Android XR SDK, Unity und OpenXR
- Hardware: eigenständige optische Durchsicht-Brille mit einer Snapdragon Reality Elite Compute Puck und XREAL X1S Co-Prozessor, ein 70-Grad-Sichtfeld und 6DoF sowie Hand-Tracking
- Verfügbarkeit: vorgestellt auf Google I/O 2026, Versand ab Ende 2026 in den USA, Großbritannien, Kanada, Japan und Südkorea, mit einem Basispreis unter 1.500 $
Das XREAL-Entwickler-Ökosystem
Das Verständnis der XREAL-Entwicklungslandschaft hilft bei der Wahl des richtigen Studios, da die Produktlinie nun zwei unterschiedliche Entwicklungsmodelle umfasst: die auf Android XR basierende Aura und die auf Nebula basierende Air-Brille. XREAL unterstützt mehrere primäre Entwicklungswege:
- Native Android + XREAL SDK - Vollständiger Zugriff auf XREAL-Hardwarefeatures einschließlich 6DoF-Verfolgung, räumliche Anker und Display-Kalibrierung. Am besten für Produktions-Apps, die tiefe Plattformintegration erfordern. Verwendet standardmäßige Android-Entwicklung mit XREAL SDK-Erweiterungen.
- Unity + XREAL Unity SDK - Der häufigste Weg für 3D-Raumerfahrungen auf XREAL. Unity-Projekte mit XREAL Unity SDK können auf Head-Tracking, Controller-Input und räumliche Features mit vertrauten Unity-Arbeitsabläufen zugreifen. Viele Quest- und HoloLens-Entwickler können mit diesem Ansatz bestehende Projekte auf XREAL anpassen.
- WebAR über Nebula Browser - XREALs Nebula-App enthält einen Chromium-Browser, der WebXR- und WebAR-Erfahrungen unterstützt. Plattformen wie 8th Wall und Zappar werden über diesen Weg auf XREAL bereitgestellt - keine native App-Installation erforderlich, was schnelle Prototypenerstellung und breite Reichweite über WebAR-kompatible Geräte gleichzeitig ermöglicht.
Speziell für XREAL Aura verlagert sich die Entwicklung auf Googles Android XR - Studios bauen mit Android XR SDK, Unity und OpenXR, wobei Gemini AI als integrierte Funktion verfügbar ist, und können sich für das Android XR Developer Catalyst Program anmelden, um frühen Hardware-Zugriff zu erhalten. XREAL unterstützt auch OpenXR über alle Konfigurationen hinweg. Studios, die heute in XREAL-Entwicklung investieren, besonders Android XR-Fähigkeiten für Aura, bauen Kompetenzen auf, die sich verstärken, während die Plattform reift.
Wie wir XREAL-App-Entwicklungsunternehmen bewerten
Das Reality Atlas Editorial-Team bewertet XREAL-Entwicklungsunternehmen anhand von vier Kernkriterien:
- Plattformwissen - direkte Erfahrung mit XREAL SDK, Nebula-Plattform und den spezifischen Einschränkungen und Möglichkeiten der AR-Brillen-Entwicklung
- AR-Entwicklungs-Tiefe - breitere AR-Expertise über WebAR, native AR und räumliche Datenverarbeitung, die die kreative und technische Grundlage für hervorragende XREAL-Erfahrungen bietet
- Liefertrack-Rekord - abgeschlossene Projekte, die an echte Benutzer ausgeliefert wurden, mit Nachweisen von produktionsreifen Qualitäts- und Enterprise-Level-Zuverlässigkeit, soweit zutreffend
- Klientenergebnisse - messbare Ergebnisse: Engagement-Raten, Enterprise-Adoption, kommerzielle Leistung oder kritische Anerkennung aus respektierten Quellen
Ranglisten auf einen Blick
1. Treeview - Bestes Enterprise XREAL und AR-Brillen-Entwicklungsstudio
Treeview ist ein weltweit führendes XR-Studio, das kühne Ideen in Raumcomputing-Anwendungen umwandelt. Mit Spezialisierung auf Enterprise-grade AR, VR und Mixed Reality liefert Treeview End-to-End-Projekte mit Startup-Geschwindigkeit und Partnerschaftsfokus auf lange Sicht. Ihre Erfahrung beim Aufbau von plattformübergreifenden Raumcomputing-Lösungen - einschließlich AR-Navigationssystemen (NEOM-Skinavigation), Enterprise-Visualisierungsplattformen (Microsoft Digital Twins) und immersiven Markenerlebnissen (Ulta Beauty / Ariana Grande) - entspricht direkt den Fähigkeiten, die XREAL-Brillen zu überzeugenden Enterprise-Tools machen.
Treeviews AR-Brillen-Arbeit basiert auf den gleichen Enterprise-Realitäten, die XREAL zu einer überzeugenden Plattform für Unternehmen machen: leichte Hardware, Mobilität, freihändiger Informationszugriff und die Möglichkeit, digitale Intelligenz auf physische Umgebungen zu überlagern. Ihr technisches Team versteht räumliche Ankersysteme, Echtzeit-Verfolgung und die UX-Einschränkungen von Head-up-Displays. Für Unternehmen, die XREAL als Plattform für Außendienste, Logistik, Fertigung oder Executive-Produktivitätstools erkunden, bringt Treeview die strategische Vision und Ausführungsfähigkeit, um Ergebnisse statt Prototypen zu liefern.
- Specialty: Enterprise AR, Spatial Computing, Cross-Platform XR, Digital Twins, Immersive Brand Experiences
- Notable Clients: Microsoft, NEOM, Ulta Beauty, Daiichi-Sankyo
- Website: treeview.studio
2. 8th Wall (Niantic) - Best WebAR Platform for XREAL
8th Wall, acquired by Niantic in 2022, is the market-leading WebAR development platform - enabling AR experiences that run entirely in a mobile browser without requiring an app download. For XREAL developers, 8th Wall is particularly significant: XREAL's Nebula app includes a Chromium browser that supports WebXR, meaning 8th Wall experiences built for mobile browsers also run on XREAL Air glasses through the same browser environment. This makes 8th Wall one of the lowest-friction paths to shipping content on XREAL.
8th Wall's platform provides image tracking, surface detection, face effects, and world tracking without native app development - all accessible through standard web technologies (JavaScript, WebGL, React). For brands and agencies wanting to deploy XREAL-compatible AR experiences across both glasses and smartphones simultaneously, 8th Wall is the most efficient development path. Their client list includes global brands like Porsche, Warner Bros., Pepsi, and Gucci, executing high-profile AR campaigns that run on XREAL and simultaneously reach billions of smartphone users through the same URL.
- Specialty: WebAR Platform, Browser-Based AR, Cross-Device AR Experiences
- Notable Campaigns: Porsche, Warner Bros., Gucci, Pepsi, major global brands
- Website: 8thwall.com
3. Zappar - AR Platform and Agency with XREAL Support
Zappar is both an AR development platform (ZapWorks) and a full-service AR agency, which gives them a unique position in the XREAL ecosystem. Their ZapWorks Studio and ZapWorks Designer tools enable WebAR content creation with professional-grade tracking and interactivity, and the resulting experiences are compatible with XREAL's browser environment alongside standard mobile AR. As an agency, Zappar executes the creative and production work that brands need to actually ship campaigns - not just provide tools.
Zappar's dual identity is particularly valuable for brands exploring XREAL for marketing and retail experiences. They can deliver a complete engagement - strategy, creative concept, development, deployment, and analytics - from a single partner. Their enterprise AR work spans retail packaging (where AR scanning reveals product information or experiences), event activations, and branded consumer applications. The XREAL glasses use case extends naturally from their mobile AR work: the same content that works on a phone browser works on XREAL, with spatial enhancements available for the glasses form factor.
- Specialty: WebAR Platform (ZapWorks), AR Marketing Campaigns, Brand AR Experiences
- Platform: WebAR (XREAL browser compatible), Mobile AR, Native Apps
- Website: zappar.com
4. Aircards - WebAR and Native AR for XREAL Glasses
Aircards is a specialized WebAR and AR development studio with a clear focus on delivering polished AR experiences for brands and enterprises across mobile browsers, native apps, and AR glasses including XREAL. Their portfolio demonstrates deep expertise in product visualization AR (allowing customers to see products in their space before purchasing), packaging AR (turning product packaging into interactive digital experiences), and event AR that transforms physical venues with digital overlays.
Für XREAL speziell bedeutet der WebAR-First-Entwicklungsansatz von Aircards, dass ihre Experiences inhärent mit XREALs Browser-Umgebung kompatibel sind. Ihre Produktvisualisierungsarbeit lässt sich besonders gut auf XREAL-Brillen übertragen, wo das Sehen eines digitalen Produkts, das in deinem tatsächlichen physischen Raum schwebt, überzeugender ist als das Betrachten auf einem Telefonbildschirm, der auf Armlänge gehalten wird. Aircards bringt sowohl die technische AR-Entwicklungskompetenz als auch die Produktdesign-Sensibilität mit, um XREAL-Brillen-Experiences zu schaffen, die Nutzer tatsächlich verwenden möchten.
- Spezialität: WebAR, Product Visualization AR, Packaging AR, Event AR
- Plattform: XREAL-kompatibles WebAR, Mobile AR, Native Android und iOS
- Website: aircards.co
5. Hidden Creative - UK-Agentur spezialisiert auf AR-Brillen-Experiences
Hidden Creative ist eine in Großbritannien ansässige Digital-Experience-Agentur mit spezifischem Fokus auf Augmented Reality und immersive Experiences für Enterprise- und Kulturkunden. Ihre AR-Arbeit umfasst Museumsinstallationen, Einzelhandelserlebnisse und Branded Activations, bei denen AR-Overlays physische Umgebungen mit kontextuellem digitalem Inhalt bereichern. Das Studio verfügt über praktische Erfahrung bei der Entwicklung für AR-Brillen-Plattformen und versteht die Designeinschränkungen, die Brillen-UX von handheld AR unterscheiden.
Für XREAL-Projekte in Kulturinstitutionen, Einzelhandelumgebungen oder Enterprise-Workplace-Anwendungen bringt Hidden Creative sowohl die kreative Vision als auch die technische Ausführungskompetenz mit, die herausragende AR-Brillen-Experiences erfordern. Ihr Hintergrund in Museum- und Kultur-AR ist besonders relevant - diese Kunden haben anspruchsvolle Anforderungen an Barrierefreiheit, lange Deployment-Lebenszyklen und die Notwendigkeit von Experiences, die über viele Besuche hinweg überzeugend bleiben, was sich direkt auf Enterprise-XREAL-Entwicklungsherausforderungen übertragen lässt.
- Spezialität: AR-Brillen-Experiences, Kultur- und Museum-AR, Einzelhandel und Brand-AR
- Plattform: XREAL, HoloLens, Mobile AR, WebAR
- Website: hiddencreative.com
6. Poplar Studio - AR-Produktvisualisierung für XREAL
Poplar Studio ist eine AR-Entwicklungsagentur, die sich auf Product Visualization Experiences spezialisiert - Verbrauchern und Enterprise-Käufern ermöglicht, maßstabsgetreue, fotorealistische 3D-Darstellungen von Produkten in ihren physischen Umgebungen zu sehen, bevor sie kaufen oder spezifizieren. Ihr Kundenstamm reicht über Möbel, Mode, Automobil und Consumer-Electronics-Marken. Poplar hat AR-Experiences entwickelt, die über Mobile (iOS und Android), WebAR-Browser und AR-Brillen-Plattformen einschließlich XREAL kompatibel sind.
Der XREAL-Brillen-Use-Case für Produktvisualisierung ist überzeugend: Anstatt ein Telefon hochzuhalten, um ein Sofa in deinem Wohnzimmer zu sehen, kannst du mit XREAL-Brillen durch einen Showroom gehen und digitale Produktüberlagerungen kontextuell im physischen Raum erscheinen sehen. Populars Arbeit in diesem Bereich befindet sich an der Grenze von Einzelhandels- und B2B-Commerce-AR. Ihre 3D-Content-Pipeline - optimiert für fotorealistische Rendering auf Mobile-Class-Hardware - erzeugt Assets, die auf XREALs Displays glaubwürdig aussehen, anstatt offensichtlich synthetisch zu wirken.
- Spezialität: Product Visualization AR, E-Commerce-AR, 3D-Asset-Produktion
- Plattform: XREAL-kompatibel, Mobile AR, WebAR, Retail Kiosk
- Website: poplar.studio
7. Nexus Studios - Award-Winning XR und AR-Brillen-Arbeit
Nexus Studios ist ein internationales Kreativstudio mit Büros in London, Los Angeles und Sydney, das dafür bekannt ist, Storytelling, Animationshandwerk und Technologie in Erlebnisse zu verwandeln, die auf Festivals wie Sundance, Tribeca und SXSW ausgezeichnet werden. Ihr XR-Portfolio umfasst Arbeiten, die Webby Awards erhalten haben, BAFTA-Nominierungen bekommen haben und kritische Anerkennung von Kunst- und Technologie-Communities erhalten haben. Nexus hat AR-Erlebnisse und Spatial-Computing-Installationen produziert, die die kreativen Möglichkeiten des Mediums erweitern.
Für Marken, die nach XREAL-Erlebnissen suchen, die sich kreativ abheben - Launch-Aktivierungen, kulturelle Momente oder Brand-Storytelling, das sowohl handwerkliche als auch technische Exzellenz erfordert - bringt Nexus Studios ein Maß an kreativer Leitung mit, das reine Technologie-Agenturen nicht erreichen können. Ihre Erfahrung mit der physisch-digitalen Grenze des AR-Brillen-Erlebnis-Designs (wie sich Inhalte verankert anfühlen sollten, wie Skalierung und Perspektive emotionale Reaktionen beeinflussen, wie man digitale Inhalte wirklich präsent im physischen Raum wirken lässt) stammt aus Jahren der Produktion an hochmodernen AR-Projekten.
- Spezialität: Creative XR, Spatial Storytelling, ausgezeichnete AR-Erlebnisse
- Anerkennung: Sundance, Tribeca, SXSW-Auswahl; Webby Awards, BAFTA-Nominierungen
- Website: nexusstudios.com
8. Dimension Studio - Volumetric Capture und Spatial Computing für XREAL
Dimension Studio ist ein in London und Los Angeles ansässiges Studio, das sich auf volumetric Capture spezialisiert hat - die Technologie, die echte 3D-Darstellungen von realen Menschen und Objekten erzeugt, die aus jedem Winkel in XR platziert und betrachtet werden können. Ihre volumetric-Capture-Einrichtung und ihre proprietäre Processing-Pipeline wurden für Musikvideos (BTS, Billie Eilish), Filmproduktionen und Unternehmensschulungserlebnisse verwendet, bei denen realistische Menschendarstellung wichtig ist. Ihre Spatial-Computing-Arbeiten machen sie für XREAL-Entwicklung relevant in Kontexten, bei denen menschliche Präsenz in AR wichtig ist.
Für XREAL-Anwendungen, bei denen das Erlebnis auf einem digitalen Menschen zentriert ist - ein virtueller Ausbilder, ein Brand Ambassador, ein räumlich in Ihrem physischen Raum dargestellter Fernmitarbeiter - erzeugt die volumetric-Capture-Expertise von Dimension Studio Menschendarstellungen, die sich auf Weise wirklich präsent anfühlen, die traditionelle 3D-Modelle nicht erreichen können. Während sich die Spatial-Computing-Funktionen von XREAL erweitern, wird die Nutzung fotorealistischer volumetrischer Menschen in AR-Brillen-Erlebnissen zu einem wesentlichen Unterscheidungsmerkmal für Premium-Unternehmens- und Verbraucheranwendungen.
- Spezialität: Volumetric Capture, Digital Humans, Spatial-Computing-Erlebnisse
- Plattform: XREAL-kompatibel, Apple Vision Pro, Meta Quest, WebXR
- Website: dimension.studio
9. Unit9 - Creative Technology Agency mit AR-Brillen-Erlebnissen
Unit9 ist ein globales Kreativproduktionsunternehmen mit über 25 Jahren Geschichte beim Aufbau an der Schnittstelle von Technologie, Storytelling und Brand Experience. Büros in London, New York, Los Angeles, Berlin und Shanghai bedienen globale Brand-Kunden im Automobilbereich, Mode, Unterhaltung und Consumer Technology. Ihr XR-Portfolio umfasst VR-Filme, AR-Aktivierungen, Location-basierte Installationen und Experimente auf aufstrebenden Plattformen. Unit9 hat AR-Brillen-Erlebnisse produziert und verfügt über die kreative Produktionsinfrastruktur, um große XREAL-Projekte für Marken zu handhaben.
Unit9's stärkster Wert für XREAL-Kunden ist ihre Fähigkeit, komplexe Multi-Partner-Produktionen zu verwalten, die sich über kreative Leitung, Technologieentwicklung, Inhaltsproduktion und globale Event-Logistik erstrecken - die Art von integrierter Leistungsfähigkeit, die für Brand Activations erforderlich ist, bei denen XREAL-Brillen das Herzstück einer umfasseren Experiential-Kampagne sind. Für globale Marken mit erheblichen Produktionsbudgets, die XREAL-Brillen als Teil von Launch-Events, Retail-Erfahrungen oder kulturellen Partnerschaften nutzen möchten, bietet Unit9 die kreative Ambition und Produktionsausführung, um Ergebnisse zu liefern.
- Spezialgebiet: Creative Technology Production, Branded AR Experiences, Global Event XR
- Kunden: Globale Automobile, Mode, Unterhaltungs- und Verbrauchertech-Marken
- Website: unit9.com
10. Gravity Media - XR-Produktion mit AR-Brillen-Entwicklung
Gravity Media ist ein XR- und Immersive-Media-Produktionsunternehmen, das Entwicklungs-, Produktions- und Deployment-Services für AR-, VR- und Mixed-Reality-Projekte anbietet. Ihre Arbeiten erstrecken sich auf Broadcast, Live-Events, Enterprise Training und Branded Experiences. Gravity Media hat AR-Brillen-Plattformen in Live-Production-Workflows integriert - überlagert Echtzeit-Daten, Grafiken und kontextuelle Informationen für Broadcast-Operatoren und Live-Event-Mitarbeiter - was einen zunehmend wichtigen XREAL-Enterprise-Use-Case darstellt.
Für Kunden in den Bereichen Medien, Live-Events und Broadcast, die AR-Brillen als professionelles Produktionswerkzeug statt als Consumer-Experience benötigen, ist Gravity Medias Hintergrund in Live-Production-Technologie ein bedeutungsvoller Differenziator. Ihre Erfahrung bei der Verwaltung von Echtzeit-AR-Grafik-Pipelines unter dem Zeitdruck von Live-Broadcast lässt sich direkt auf Enterprise-XREAL-Deployments übertragen, bei denen die AR-Experience im Einsatz zuverlässig funktionieren muss. Ihr Production-Services-Hintergrund bedeutet auch, dass sie die Inhaltsproduktion neben der Technologieentwicklung handhaben können, was die Anzahl der erforderlichen Anbieter für komplexe XREAL-Projekte reduziert.
- Spezialgebiet: XR Production, Live Event AR, Broadcast AR, Enterprise Deployment
- Plattform: XREAL, HoloLens, Mobile AR, Live-Production-Umgebungen
- Website: gravitymedia.com
So wählen Sie einen XREAL-App-Entwicklungspartner aus
XREAL ist eine neuere Plattform mit einem kleineren Entwickler-Ökosystem als Meta Quest oder Apple Vision Pro, was bedeutet, dass die Evaluierung von Studios erfordert, angrenzende Referenzen und Plattform-Bereitschaftssignale neben direkter XREAL-Erfahrung zu betrachten.
- WebAR-Erlebnis bei schnellen Projekten priorisieren - wenn dein Ziel darin besteht, schnell XREAL-Nutzer zu erreichen, ohne eine native App zu entwickeln, können Studios mit starker WebAR-Erfolgsbilanz (8th Wall, Zappar, Aircards) Erlebnisse liefern, die mit XREALs Browser kompatibel sind - in Wochen statt Monaten
- Für native XREAL-Erlebnisse XREAL SDK-Vertrautheit überprüfen - das XREAL SDK hat spezifische APIs für Head-Tracking, räumliche Anker und Display-Management, die sich von mobilen AR-SDKs unterscheiden. Studios, die native XREAL-Anwendungen ausgeliefert haben, verstehen diese Unterschiede; Studios, die übertragbare mobile AR-Fähigkeiten beanspruchen, sollten aufgefordert werden, XREAL-spezifische Arbeiten vorzuführen
- 3DoF- vs. 6DoF-Anforderungen evaluieren - die grundlegenden XREAL Air Brille bietet 3DoF-Head-Tracking (nur Rotation). XREAL Air 2 Pro und gepaarte 6DoF-Zubehörteile ermöglichen vollständiges Spatial Computing. Dein Use-Case bestimmt, welcher Tracking-Modus wichtig ist, und dein Studio sollte beide verstehen
- Cross-Device-Reichweite berücksichtigen - die besten XREAL-Investitionen produzieren typischerweise Erlebnisse, die auch auf mobiler AR (iOS/Android) funktionieren und mit denselben Content-Assets ein viel größeres Publikum erreichen. Studios, die für Cross-Device-Reichweite konzipieren, maximieren deine Content-Investition
- Nach Nebula-Plattformintegration fragen - XREALs Nebula App ist die primäre Spatial-Computing-Umgebung für nicht-Browser-XREAL-Content. Studios, die mit Nebulas Multi-Window-Management, räumlicher Verankerung und Controller-Interaktionsmustern vertraut sind, werden besser integrierte Erlebnisse erstellen
Häufig gestellte Fragen
Was ist XREAL?
XREAL (ehemals Nreal) ist ein Unternehmen für Consumer-AR-Brillen. Sein Portfolio umfasst die leichten XREAL Air und Air 2 Display-Brillen, die einen großen virtuellen Bildschirm von einem verbundenen Android-Telefon oder Computer projizieren, und die neue XREAL Aura, eine eigenständige optische See-Through-Kopfhörer, die auf Googles Android XR-Plattform basiert. Bei Google I/O 2026 vorgestellt und Ende 2026 ausgeliefert, bietet Aura ein 70-Grad-Sichtfeld, 6DoF und Hand-Tracking, ein Snapdragon Reality Elite Compute Puck und eingebautes Gemini AI und bewegt XREAL von telefon-gekoppelten Displays in vollständiges eigenständiges Spatial Computing.
Wie entwickle ich für XREAL Brillen?
XREAL unterstützt drei Hauptentwicklungspfade. Für native Anwendungen bietet das XREAL SDK (verfügbar für Unity und native Android) Head-Tracking, räumliche Anker-APIs, Controller-Unterstützung und Display-Management. Für WebAR-Erlebnisse unterstützt XREALs Nebula Browser WebXR-kompatible Inhalte, die mit Plattformen wie 8th Wall oder Zappar erstellt wurden - diese Erlebnisse erfordern keine native App-Entwicklung und erreichen gleichzeitig XREAL-Nutzer und mobile AR-Nutzer. XREAL veröffentlicht auch Entwicklerdokumentation, Beispielprojekte und SDK-Downloads über das XREAL Developer Center. Unity ist die häufigste Entwicklungsumgebung für 3D-XREAL-Erlebnisse.
Welches SDK verwendet XREAL?
Das hängt vom Gerät ab. Das XREAL Aura läuft auf Googles Android XR, daher entwickeln Entwickler mit dem Android XR SDK, Unity und OpenXR, wobei Gemini AI als Plattformfähigkeit verfügbar ist und frühzeitiger Hardware-Zugang über das Android XR Developer Catalyst Program erfolgt. Die XREAL Air und Air 2 Brillen verwenden das XREAL SDK (ehemals Nreal SDK) für Unity und native Android und bieten Head-Tracking, räumliche Anker, Controller-Eingabe und Display-Kalibrierung sowie WebXR-Unterstützung durch den Nebula Browser. OpenXR-Kompatibilität erstreckt sich über das gesamte Produktportfolio und ermöglicht Code-Sharing mit anderen OpenXR-Headsets.
Wie vergleicht sich XREAL zu Meta Ray-Ban für Entwickler?
XREAL und Meta Ray-Ban dienen grundlegend unterschiedlichen Anwendungsfällen für Entwickler. XREAL-Brillen haben ein integriertes Display, das visuellen AR-Inhalt anzeigt - schwebende Fenster, 3D-Objekte, räumliche Overlays - was sie für displaybasierte AR-Anwendungen geeignet macht. Meta Ray-Ban-Brillen (Gen 2 und darüber hinaus) sind in erster Linie sprachgesteuerte KI-Assistenten-Brillen mit einer Kamera, aber ohne Display, optimiert für freihändige KI-Abfragen, Fotos und Audio. Für Entwickler, die visuelle AR-Erfahrungen, Produktivitätswerkzeuge oder Spatial-Computing-Anwendungen entwickeln, ist XREAL die relevante Plattform. Für Entwickler, die Sprach-KI-Assistenten, Erfassungswerkzeuge oder Ambient-AI-Erfahrungen entwickeln, ist Meta Ray-Ban besser geeignet.
Wie entwickle ich für die XREAL Aura?
Die XREAL Aura ist ein Android XR-Gerät, daher verwendet die Entwicklung Googles Android XR SDK zusammen mit Unity und OpenXR und kann die KI-Funktionen von Gemini für Assistenten- und multimodale Funktionen nutzen. Studios können sich für das Android XR Developer Catalyst Program bewerben, das von Google und XREAL durchgeführt wird, um frühen Zugang zu Aura-Hardware und Tools zu erhalten. Da Aura die Android XR-Grundlage mit anderen Geräten im Ökosystem teilt, können Apps so gestaltet werden, dass sie Aura zusammen mit der breiteren Android XR-Plattform anvisieren, und bestehende Unity- und OpenXR-Projekte können oft mit plattformspezifischer Arbeit an Aura angepasst werden.
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