XR Wochenschau: Smart-Glasses-Krieg eskaliert mit Samsung-Leak und Apple-Designs - Woche vom 11. Mai 2026
Smart Glasses dominierten diese Woche die XR-Schlagzeilen: Samsungs Galaxy Glasses tauchten durch ein Software-Update auf, Bloomberg enthüllte Details zu vier Apple-Smart-Glasses-Prototypen, und IDC-Daten bestätigen, dass Brillen VR-Headsets inzwischen im Verhältnis 3:1 überholen. Außerdem war Valves neuer Steam Controller in 30 Minuten ausverkauft, und das Creature Feature Showcase kündigte einen Nachfolger zum Kult-VR-Hit H3VR an.
Quick Answer
Smart Glasses dominierten diese Woche die XR-Schlagzeilen: Samsungs Galaxy Glasses tauchten durch ein Software-Update auf, Bloomberg enthüllte Details zu vier Apple-Smart-Glasses-Prototypen, und IDC-Daten bestätigen, dass Brillen VR-Headsets inzwischen im Verhältnis 3:1 überholen. Außerdem war Valves neuer Steam Controller in 30 Minuten ausverkauft, und das Creature Feature Showcase kündigte einen Nachfolger zum Kult-VR-Hit H3VR an.
Die Woche vom 4. bis 11. Mai 2026 machte eines unmissverständlich klar: Der Smart-Glasses-Krieg hat offiziell begonnen. Smart Glasses dominierten an mehreren Fronten die Schlagzeilen, eine beliebte VR-Franchise kündigte ihren Nachfolger an, zwei wichtige Entwickler-Tool-Updates wurden veröffentlicht, und ein Controller war in 30 Minuten ausverkauft. Von Samsungs versehentlichem Firmware-Leak bis hin zu Bloombergs ausführlichem Bericht über Apples Smart-Glasses-Prototypen: Die Kategorie, die einst von VR-Headsets dominiert wurde, wird durch leichte Brillen rasant umgestaltet. Hier war die Woche in XR.
Hardware
Samsung Galaxy Glasses tauchen durch versehentliches App-Update auf. Samsung enthüllte seine kommenden Smart Glasses ungewollt durch ein Routine-Update der App "Nearby Device Scanning" auf Galaxy-Smartphones. Eine Firmware-Analyse förderte zwei Modelle in der Entwicklung zutage: Jinju, eine displaylose, KI-zentrierte Brille auf Basis des Snapdragon AR1 mit einer 12-Megapixel-Sony-IMX681-Kamera zum Preis zwischen 379 und 499 US-Dollar, sowie Haean, ein Premium-Modell mit Micro-LED-Display, das für 2027 zu einem Preis von 600 bis 900 US-Dollar geplant ist. Der Launch-Zeitraum deutet auf Galaxy Unpacked im Juli 2026 hin, allerdings gibt es auch Spekulationen, dass Google I/O am 19. Mai einen Teaser oder eine gemeinsame Ankündigung enthalten könnte, da die Galaxy Glasses auf Android XR laufen. (VR.org)
Bloomberg beleuchtet Apples vier Smart-Glasses-Prototypen. Mark Gurman von Bloomberg berichtete, dass Apple aktiv vier Gestelltypen für KI-Smart-Glasses testet: groß rechteckig, schmal rechteckig (ähnlich dem, was Tim Cook trägt), groß oval und klein oval. Die Gestelle bestehen aus hochwertigem Acetat mit einem vertikal ausgerichteten ovalen Kamerasystem. Kein Display. Tiefe Integration von Siri und Apple Intelligence sowie eine zweite Weitwinkelkamera für die Erkennung von Handgesten. Eine Vorstellung beim iPhone-18-Event im September 2026 ist möglich, der Verkaufsstart wird für 2027 erwartet. (VR.org)
Steam Controller in 30 Minuten ausverkauft. Valves neuer Steam Controller startete am 4. Mai zum Preis von 99 US-Dollar und war binnen 30 Minuten komplett vergriffen. Steams Zahlungsserver gingen unter der Last in die Knie. Der Controller bietet TMR-Magnet-Thumbsticks, die Stick-Drift ausschließen, zwei quadratische Trackpads mit Haptik, einen 6-Achsen-Gyroskop, Grip Sense und mehr als 35 Stunden Akkulaufzeit. Ein Termin für Neulieferungen wurde nicht genannt. Die Bewertungen fielen überwiegend positiv aus, viele Medien bezeichneten ihn als den besten verfügbaren PC-Gaming-Controller. Der Erfolg wird als ermutigendes Signal für Valves kommendes Steam Frame Headset gewertet. (Road to VR)
IDC: Smart Glasses übertreffen VR-Headsets nun im Verhältnis 3:1. Die weltweiten XR-Auslieferungen wuchsen 2025 um 44,4 Prozent auf 14,5 Millionen Einheiten, doch Smart Glasses waren für nahezu das gesamte Wachstum verantwortlich. Smart Glasses legten im ersten Halbjahr 2025 im Jahresvergleich um 110 Prozent zu, während VR- und MR-Headsets um 14 Prozent zurückgingen. Die Quest-Auslieferungen von Meta fielen um 42,3 Prozent. Ray-Ban Meta hat seit dem Marktstart über 2 Millionen Einheiten verkauft, im zweiten Quartal 2025 verdreifachten sich die Verkäufe. Der Markt hat sich entschieden in Richtung Brillen verschoben. (VR.org)
Software & Apps
H3VR 2 beim Creature Feature Showcase angekündigt. Das Creature Feature & Friends VR Showcase am 6. Mai lieferte die größte Überraschung der Woche. Eine Vielzahl neuer VR-Spiele und Updates wurde vorgestellt, mit einem klaren Aufmacher: dem kommenden Nachfolger zu Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades. Im Sequel zum mehrfach ausgezeichneten und meistverkauften Immersive-FPS schießen, looten und flitzen Spieler als empfindungsfähiges Hot Dog. Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2 erscheint für Quest 3/3S und Steam. (Road to VR)
Spymaster und FlatOut 4 prägen den Launch-Tag am 7. Mai. Der 7. Mai war ein vollgepackter Launch-Tag. Spymaster von InnerspaceVR (dem Studio hinter A Fisherman's Tale) ging im Early Access auf Quest und PC VR mit zeitbeugendem Spionage-Gameplay an den Start. Evil Inside VR erschien als von Grund auf neu entwickelte VR-Umsetzung für Quest 3 und PSVR2 zum Preis von 14,99 US-Dollar. FlatOut 4: Total Insanity VR brachte zerstörerische Rennaction in den PC-VR-Early-Access. Und Walkabout Mini Golf veröffentlichte das Blokhaven-DLC für alle Plattformen. (UploadVR)
Trebuchet legt Compass-Release auf den 28. Mai. Trebuchet hat angekündigt, dass das Open-World-VR-Flugabenteuer Compass nun ein Veröffentlichungsdatum für Quest 3/3S und Steam hat: den 28. Mai. Das kanadische Studio Kettle Games präsentierte zudem einen brandneuen Gameplay-Teaser zu seinem Sprach-Puzzler Wordbound und bestätigte einen Steam-Release, wobei der Titel ebenfalls für Quest 3/3S und SteamVR erscheinen wird. (Road to VR)
Finanzierung & Deals
An der Finanzierungsfront war es eine vergleichsweise ruhige Woche, nachdem Snap im Vormonat mit der Qualcomm-Ankündigung für Schlagzeilen gesorgt hatte. Snap unterzeichnete am 10. April 2026 eine mehrjährige Vereinbarung mit Qualcomm und verpflichtete sich, künftige Specs mit Snapdragon XR auszustatten; der Marktstart ist für später im Jahr 2026 geplant. (Glass Almanac)
Android-XR-Partner-Ökosystem wächst. Branchenbeobachter zählen inzwischen die wachsende Liste bestätigter Android-XR-Partner: Samsung (Jinju und Haean), Warby Parker (zwei Varianten, mit einer Google-Investition von 150 Millionen US-Dollar), Gentle Monster, Gucci (2027) und XREAL (Project Aura mit optischem See-Through-Display) bringen die Gesamtzahl auf mindestens sieben unterschiedliche Produkte über fünf Marken hinweg, alle auf derselben Plattform, alle innerhalb von rund 18 Monaten zueinander. (VR.org)
Enterprise & Industrie
Berichte zum "Tod" des Apple Vision Pro übertrieben. Nach Berichten Ende April, Apple habe die Vision Products Group aufgelöst, gab es diese Woche Gegenwind in neuen Berichten. Ein Bericht, der sich auf einen begrenzten anonymen Leak stützte, kam zu dem Schluss, dass Apple Vision Pro zu einer aufgegebenen Produktlinie geworden sei. Während sich das Kernteam möglicherweise verändert oder weiterentwickelt hat, wurde das Projekt selbst nicht aufgegeben. Die ursprüngliche Einschätzung von AppleInsider wurde von weiteren gut informierten Quellen bestätigt, unter anderem im jüngsten Power-On-Newsletter. Auch wenn die Vision Products Group in verschiedene andere Organisationseinheiten aufgeteilt wurde, ist die Entwicklung des Apple Vision Pro nicht eingestellt worden. (AppleInsider)
Kurz notiert
- Wenn diese Woche das Warm-up war, könnte der 19. Mai (Google I/O) für Android-XR-Beobachter etwas Besonderes werden. (VR.org)
- Crêpe Master! vom unabhängigen französischen Entwickler Halluination Studio erschien am 7. Mai für Quest 3/3S und versetzt Spieler in die Rolle von Hana, einem magischen Mädchen, das die Reinkarnation der Crêpe-Göttin verkörpert. (Road to VR)
- Really Interactive (Toran, Virtuoso) enthüllte sein nächstes Spiel, das intergalaktische Erzählabenteuer Janet's Planets, das für Quest 3/3S und Steam erscheint. (Road to VR)
- Googles Android-XR-Update im April führte Auto-Spatialization ein, mit dem sich per Knopfdruck jede 2D-App in eine räumliche 3D-Erfahrung umwandeln lässt, kombiniert mit Android-Enterprise-Support und fünf Jahren garantierter Updates. (VR.org)
- Qualcomm-CEO Cristiano Amon bestätigte gegenüber CNBC, dass der Marktstart von Samsungs Smart Glasses für 2026 weiterhin auf Kurs ist. (Gadget Hacks)
- Im Apple Newsroom erschienen am 5. und 7. Mai 2026 neue Updates, die den stetigen Strom an Verbesserungen rund um visionOS und Apple Intelligence fortsetzen. (Apple Newsroom)
Der Fokus nächste Woche verschiebt sich nach Mountain View, wo bei Google I/O am 19. und 20. Mai neue Android-XR-Ankündigungen, ARCore-Updates und möglicherweise die ersten offiziellen Teaser von Samsungs Smart-Glasses-Partnern erwartet werden.