XR Wochenschau: Pico verschiebt Space Pro, Quest 3 erreicht 240 Hz, MLB Immersive startet - Woche vom 4. September 2026
Eine entscheidende Woche für Spatial Computing: Pico verschob sein Launch-Event für die Space Pro auf das vierte Quartal 2026, Meta schaltete mit Horizon OS 2.7 still 240 Hz auf der Quest 3 frei, und Apple startete Live-MLB-Spiele in Immersive Video auf der Vision Pro. Außerdem übernahm TDK die AR-Displaytechnik von OQmented, und Bigscreen senkte den Preis der Beyond 2.
Quick Answer
Eine entscheidende Woche für Spatial Computing: Pico verschob sein Launch-Event für die Space Pro auf das vierte Quartal 2026, Meta schaltete mit Horizon OS 2.7 still 240 Hz auf der Quest 3 frei, und Apple startete Live-MLB-Spiele in Immersive Video auf der Vision Pro. Außerdem übernahm TDK die AR-Displaytechnik von OQmented, und Bigscreen senkte den Preis der Beyond 2.
Die erste Septemberwoche 2026 brachte eine Mischung aus stillen Absagen, technischen Überraschungen und Content-Premieren, während sich die Branche auf einen vollen Hardware-Herbst vorbereitet. Die Verschiebung von Picos Space Pro mischte den September-Kalender neu, und Meta überraschte Entwickler mit einem stillen Refresh-Rate-Upgrade für Quest 3. Apples Live-Baseball in Immersive Video lief auf der Vision Pro weiter, und Unternehmensmeldungen rund um Trainingszentren der Air Force, XREAL AURA und TDKs wachsendes Smart-Glasses-Portfolio häuften sich. Mit Snaps Specs-Event, Meta Connect und einer wahrscheinlichen Steam-Frame-Vorstellung im weiteren Monatsverlauf war diese Woche die Ruhe vor dem Sturm.
Hardware
Meta schaltet mit Horizon OS 2.7 240 Hz auf Quest 3 frei - Meta veröffentlichte ein Update für Quest 3, das die Bildwiederholrate für normale Nutzer auf 207 Hz und im Entwicklermodus auf 240 Hz anhebt. Horizon OS 2.7 bringt "Extended Refresh Rates" nur auf die Quest 3; die Quest 3S nutzt ein anderes Panel, das bei 120 Hz endet. Road to VR
Pico Space Pro auf Q4 2026 verschoben, Event in Peking abgesagt - Pico sagte sein Launch-Event am 2. September in Peking rund neun Tage vorher ab und verschob Space Pro ins vierte Quartal 2026. Pico hatte angegeben, dass Space Pro Micro-OLED-Displays mit etwa 4.000 Pixeln pro Zoll nutzt, im Schnitt rund 40 Pixel pro Grad und 45 im Zentrum. Road to VR
Bigscreen senkt Beyond 2 auf 959 US-Dollar, Halo Mount wieder in Produktion - Bigscreen senkte den Preis seines leichten PC-VR-Headsets dauerhaft: Beyond 2 kostet jetzt 959 US-Dollar (zuvor 1.019), das Beyond 2e mit Eye-Tracking 1.159 US-Dollar (zuvor 1.219). Das lang erwartete Halo Mount ist nun in Produktion, ausgeliefert wird größtenteils im Oktober. Road to VR
HTC Vive Eagle Smart Glasses in den USA für 499 US-Dollar erhältlich - HTC brachte seine KI-Brille Vive Eagle in die USA, die US-Store-Listings gingen um den 3. September für 499 US-Dollar online. Engadget
Software und Apps
Live-MLB in Immersive Video auf der Apple Vision Pro geht weiter - Nach dem Start am 28. August laufen die Live-Spiele von "Friday Night Baseball" in Apple Immersive auf der Vision Pro weiter, aufgenommen in 8K-3D mit 180 Grad Sichtfeld. Apples Spielplan nennt die Los Angeles Angels bei den Pittsburgh Pirates am 4. September um 18:30 Uhr Ostküstenzeit, die San Diego Padres bei den San Francisco Giants am 11. September und die Giants bei den Los Angeles Dodgers am 18. September. Road to VR
Horizon+ bringt im September Warplanes und Prison Boss VR - Das Abo Meta Horizon+ ergänzte Warplanes: Air Corp und Prison Boss VR als Monthly Games für September, die rotierenden Games- und Indie-Kataloge erhielten zusammen sieben neue Titel. UploadVR
Virtual Desktop liefert 144-FPS-Beta wenige Tage nach dem Quest-3-Update - Virtual-Desktop-Entwickler Guy Godin ergänzte am 29. August 2026 im Beta-Kanal von Virtual Desktop die Unterstützung für 144 fps auf Quest 3. UploadVR
Finanzierungen und Deals
TDK übernimmt AR-Display-Assets von OQmented - Die TDK Corporation, der Elektronikkonzern aus Tokio, übernahm Vermögenswerte von OQmented (rechtlich kiiz Technologies GmbH), einem deutschen Entwickler von MEMS-basierten Laserscanning- und Displaytechnologien. Der Deal stärkt TDK AIsight, die 2026 gegründete TDK-Gruppengesellschaft für Augmented-Reality-Displays und Smart-Glasses-Lösungen. Auganix
Schell Games bestätigt erste Entlassungen in 24 Jahren Firmengeschichte - Am 28. August 2026 bestätigte Schell Games, das VR-Veteranenstudio hinter I Expect You to Die und Among Us 3D, die Entlassung von rund 10 Prozent der Belegschaft. CEO Jesse Schell erklärte: "Leider mussten wir zur Neuausrichtung 10 % der Stellen abbauen." Das Studio hat nun etwa 125 Beschäftigte. Road to VR
Beyond Frames Entertainment schließt Runde über 326.500 US-Dollar ab - Beyond Frames Entertainment, ein auf XR fokussierter Publisher mit Beratung, Finanzierung und Marketing für interaktive Unterhaltung, sammelte in der Woche des 1. September 2026 326.500 US-Dollar ein. Parsers VC Weekly Funding Report
Unternehmen und Branche
VR-Trainingszentrum in Little Rock meldet 18,5 Mio. US-Dollar vermiedene Kosten - Die 913th Airlift Group, eine Einheit der US Air Force Reserve auf der Little Rock Air Force Base in Arkansas, richtete ein VR-Trainingszentrum für Flugzeugwartungspersonal ein, obwohl der Einheit keine Flugzeuge zugeteilt sind. Laut US Air Force hat das Programm in den vergangenen 18 Monaten geschätzt 18,5 Millionen US-Dollar an Trainings- und Wartungskosten vermieden, und weil das System jedes Flugzeug aus dem virtuellen System des Department of War laden kann, kann die Einheit ihr Personal auf den benötigten Typen schulen. Auganix
VR Expert und Treeview kündigen Partnerschaft für XREAL AURA an - Am 2. September 2026 gaben VR Expert, ein Anbieter von XR-Hardware und Support-Services, und Treeview, ein XR-Entwicklungsstudio, eine Partnerschaft bekannt, um Unternehmenskunden bei Auswahl, Entwicklung und Einführung maßgeschneiderter Anwendungen für XREAL AURA zu unterstützen, die für später im Jahr 2026 geplante Android-XR-Brille mit optischer Durchsicht. Auganix
Events
Snap-Specs-Launch-Event am 16. September - Snap veranstaltet am Mittwoch, 16. September, in Los Angeles das Launch-Event für Specs, seine AR-Brille für 2.195 US-Dollar. CEO Evan Spiegel zeigt dort erstmals ausführlich, wie die Brille KI-Assistenz, Arbeitswerkzeuge, Unterhaltung und gemeinsame Erlebnisse in die Umgebung des Trägers bringt. Snap Newsroom
Meta Connect 2026 am 23. und 24. September - Die Meta Connect findet am 23. und 24. September auf Metas Campus in Menlo Park, Kalifornien, statt, mit Keynote und Entwickler-Sessions zu VR, Wearables, Metaverse und KI. Gerüchte sprechen entweder von einem High-End-Headset mit externem Puck als Vision-Pro-Konkurrent oder von einer günstigeren Quest der nächsten Generation. Meta Blog
Creator im Fokus
Virtual-Desktop-Entwickler Guy Godin hat im XR-Ökosystem weiterhin ein Gewicht weit über seine Größe hinaus. Wenige Tage nachdem Meta die erweiterten Bildwiederholraten der Quest 3 freigeschaltet hatte, lieferte Godin am 29. August 2026 im Beta-Kanal von Virtual Desktop die Unterstützung für 144 fps auf Quest 3 aus. Virtual Desktop bleibt das Werkzeug, mit dem ein großer Teil der PC-VR-Spieler Spiele drahtlos vom Gaming-PC streamt, und Godins schnelle Reaktion zeigt, warum Solo-Entwickler und kleine Teams weiterhin prägen, was das Quest-Ökosystem kann: Wenn Meta ein technisches Upgrade liefert, machen oft Drittentwickler binnen Tagen daraus ein echtes Nutzererlebnis.
Kurzmeldungen
- Notebookcheck berichtete, dass Testgeräte des Steam Frame bei Testern sind und die Auslieferung für den 14. September erwartet wird
- Astroport Space Technologies und XelerateVR arbeiten zusammen, damit Bediener auf VR-Laufbändern humanoide Bauroboter steuern können, laut Auganix
- Transformers: Beyond Reality Redux, der Retro-Arcade-Rail-Shooter von META4 Interactive, soll am 10. September für Meta Quest erscheinen, laut UploadVR
- Meta Horizon OS 2.7 ergänzte einen Gamepad Mode, mit dem Quest-Touch-Plus-Controller ein Xbox-Pad emulieren, laut UploadVR
XR-Fakt der Woche
Eine Einheit der Air Force Reserve ohne zugeteilte Flugzeuge gibt an, dass VR-Training in nur 18 Monaten geschätzt 18,5 Millionen US-Dollar an Trainings- und Wartungskosten vermieden hat, und der Koordinator der Einheit hofft, dass das Programm zum Vorbild für das gesamte Air Force Reserve Command wird. Solche Renditezahlen erklären, warum Enterprise-XR-Einsätze weiter wachsen, obwohl die Auslieferungen von Consumer-Headsets stagnieren. Quelle: Auganix
Weitere Ausgaben der XR Wochenschau
- Vorherige Ausgabe: XR Wochenschau vom 28. August 2026
- Nächste Ausgabe: XR Wochenschau vom 11. September 2026
- Ebenfalls im Archiv: XR Wochenschau vom 20. August 2026 und XR Wochenschau vom 18. September 2026