Glosario XR: 150+ Términos de AR, VR y Computación Espacial Definidos
Todos los términos esenciales de AR, VR, MR y computación espacial que necesitas conocer, definidos de manera clara y concisa. Desde 6DoF hasta WebXR, el glosario XR más completo en línea.
Ya seas desarrollador, comprador empresarial, periodista o nuevo en XR, el vocabulario de realidad aumentada, realidad virtual y computación espacial puede resultar abrumador. Este glosario cubre 150+ términos esenciales, desde conceptos fundamentales hasta técnicas de vanguardia, para que siempre tengas una referencia confiable. Guárdalo en favoritos. Compártelo. Úsalo.
A
A-Frame
Un framework web de código abierto construido sobre Three.js que permite a los desarrolladores crear escenas WebXR usando etiquetas similares a HTML. A-Frame es popular para prototipado rápido y experiencias VR/AR basadas en navegador. Relacionado: WebXR, Three.js.
AI Avatars
Representaciones digitales de humanos impulsadas por inteligencia artificial, capaces de expresiones faciales realistas, sincronización de labios, síntesis de voz e interacción conversacional. Los AI Avatars se utilizan cada vez más en XR para simulaciones de entrenamiento, servicio al cliente virtual y aplicaciones de presencia social.
Air Link
Una función de transmisión PCVR inalámbrica de Meta que permite que los headsets Meta Quest se conecten a una PC gaming a través de una red Wi-Fi local, transmitiendo contenido VR de alta calidad sin necesidad de un cable físico. Relacionado: Virtual Desktop, Wi-Fi 6E.
All-in-One (Standalone) Headset
Un headset XR autónomo con procesamiento integrado, almacenamiento, batería y pantallas, sin necesidad de PC externo o teléfono. Los ejemplos incluyen Meta Quest 3 y PICO 4. Relacionado: Standalone VR Headset.
Anchors
Puntos de referencia digitales vinculados a posiciones del mundo real que permiten que el contenido AR/MR permanezca fijo en una ubicación física específica entre sesiones o en múltiples dispositivos. Los Anchors son fundamentales para experiencias AR persistentes. Relacionado: Spatial Anchors, World Locking.
Android XR
Plataforma de sistema operativo XR de Google, construida sobre Android, diseñada para headsets y gafas inteligentes. Anunciado en asociación con Samsung, Android XR potencia dispositivos como el headset Samsung Moohan e integra Gemini AI.
Anti-Aliasing
Técnicas de renderizado que suavizan los bordes dentados ("jaggies") en la geometría 3D. En XR, los métodos comunes incluyen MSAA (Multi-Sample Anti-Aliasing) y FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing). Los bordes suaves son especialmente importantes en VR donde la pantalla está muy cerca del ojo.
AR (Augmented Reality)
Una tecnología que superpone información digital (imágenes, texto, modelos 3D, animaciones) sobre la vista del usuario del mundo físico real. AR puede entregarse a través de smartphones, tablets o gafas AR dedicadas. El mundo real permanece visible en todo momento. Relacionado: MR, XR.
ARCore
Plataforma de desarrollo AR de Google para dispositivos Android. ARCore permite seguimiento de movimiento, comprensión ambiental (detección de planos, profundidad) y estimación de luz, permitiendo a los desarrolladores crear aplicaciones AR para teléfonos y tablets Android.
ARKit
Framework de desarrollo AR de Apple para iOS e iPadOS. ARKit proporciona seguimiento del mundo, comprensión ambiental y estimación de luz, permitiendo a los desarrolladores crear experiencias AR en dispositivos Apple.