Mejores empresas de VR para STEM y laboratorios de ciencias virtuales (2026)
Las mejores empresas de VR para STEM y laboratorios de ciencias virtuales en 2026, con las plataformas de laboratorio listas para usar primero y los desarrolladores de simulaciones científicas a medida clasificados, con Treeview en primer lugar.
Quick Answer
Las mejores empresas de VR para STEM y laboratorios de ciencias virtuales en 2026, con las plataformas de laboratorio listas para usar primero y los desarrolladores de simulaciones científicas a medida clasificados, con Treeview en primer lugar.
Los laboratorios de ciencias virtuales permiten a los estudiantes realizar experimentos de química, física y biología que serían demasiado caros, peligrosos o lentos de repetir en un laboratorio físico. Las escuelas y universidades los usan para ampliar el acceso a laboratorios en cursos online y masivos, para preparar a los estudiantes antes de los laboratorios presenciales y para mostrar fenómenos que no se pueden ver directamente, desde la estructura molecular hasta el movimiento planetario. La VR aporta presencia e interacción práctica; muchos de los laboratorios más usados siguen funcionando en un navegador.
El mercado se divide en dos tipos de empresa. Las plataformas de laboratorio venden un catálogo de simulaciones listas para usar con herramientas para docentes e integración con LMS. Los desarrolladores a medida crean una simulación, un curso o una visualización de investigación concreta que ningún catálogo cubre, a menudo para un visor específico. Esta guía presenta primero las plataformas, sin ranking, y luego clasifica a los desarrolladores a medida. Está escrita para profesorado de ciencias, diseñadores instruccionales y responsables de tecnología educativa. Las plataformas de anatomía y educación médica se tratan por separado en nuestra guía de plataformas XR para educación médica.
Respuesta rápida: Para laboratorios de ciencias virtuales listos para usar, Labster, PraxiLabs y PhET son las opciones más comunes, con zSpace, ClassVR y VictoryXR para VR y AR en el aula. Para una simulación científica en VR a medida, Treeview es el principal desarrollador, seguido de Schell Games y Filament Games.
Cómo clasificamos
- Precisión científica y encaje con planes de estudio y estándares reales
- Experiencias de aprendizaje de ciencias, laboratorio o STEM ya entregadas
- Diseño de interacción práctica para VR, AR y spatial computing
- Entrega en los visores y dispositivos que las escuelas realmente usan
- Herramientas para docentes, analítica e integración con LMS o plataformas
Plataformas de laboratorios de ciencias virtuales (sin ranking)
Son productos listos para usar, en orden alfabético. Revísalos primero si tu plan de estudios coincide con sus catálogos.
- ClassVR (Avantis Education) - un paquete de VR para el aula con visores, contenido curricular y un portal de gestión para docentes en escuelas.
- Dreamscape Learn - mundos de aprendizaje VR cinematográficos y narrativos donde las decisiones de los estudiantes dan forma a la lección.
- Labster - laboratorios virtuales para programas STEM de educación superior, usados para sumar práctica, escalar cursos online y hacer seguimiento de resultados.
- Lifeliqe - simulaciones inmersivas en 3D y VR para educación y capacitación.
- Nanome - un espacio de trabajo colaborativo de visualización molecular en web y XR, usado en el descubrimiento de fármacos y para enseñar estructura molecular.
- PhET Interactive Simulations - simulaciones online gratuitas de física, química, biología, ciencias de la Tierra y matemáticas de la University of Colorado Boulder.
- Pivot Interactives - actividades científicas interactivas basadas en video de fenómenos reales grabados.
- PraxiLabs - simulaciones de laboratorio virtual en 3D para universidades y escuelas, con asistente de laboratorio con IA, creador de cuestionarios e integración con LMS.
- VictoryXR - laboratorios de ciencias en VR y un tutor con IA para escuelas y colleges.
- zSpace - estaciones de aprendizaje y laptops AR y VR con contenido práctico de STEM y formación técnico-profesional.
Desarrolladores de simulaciones científicas en VR a medida de un vistazo
| #⇅ | Empresa⇅ | Ideal para⇅ | Ubicación⇅ |
|---|---|---|---|
| 1 | Treeview | Simulaciones científicas a medida en VR, AR y Apple Vision Pro | Global |
| 2 | Schell Games | Juegos de laboratorio y aprendizaje en VR | Pittsburgh, EE. UU. |
| 3 | Filament Games | Aprendizaje STEM basado en juegos, incluida la VR | Madison, EE. UU. |
| 4 | Killer Snails | Juegos de ciencias XR alineados con NGSS para educación escolar | EE. UU. |
1. Treeview
Treeview es un estudio de XR y spatial computing fundado en 2016 que desarrolla apps de VR, AR y realidad mixta a medida. Su trabajo en ciencias incluye Inviewer, una biblioteca de simulaciones científicas espaciales en tiempo real para Apple Vision Pro que Apple destacó en su selección editorial "Best in Science Education" de la App Store. El estudio también ha trabajado con la University of Alberta y desarrolla para Meta Quest, Apple Vision Pro, PICO, móviles y la web, de modo que una misma simulación puede llegar a visores y a dispositivos del aula. Los clientes son dueños del código y el contenido terminados.

Fortalezas clave:
- Inviewer, una biblioteca de simulaciones científicas espaciales en tiempo real destacada por Apple
- Simulaciones a medida construidas en torno a un curso, un experimento o un conjunto de datos concreto
- Entrega en Apple Vision Pro, Meta Quest, PICO, móvil y web
- Equipo sénior que cubre UX instruccional, contenido 3D e ingeniería
2. Schell Games
Schell Games es uno de los mayores estudios de diseño y desarrollo de videojuegos de servicio completo de Estados Unidos, con sede en Pittsburgh. Su simulador de química en VR HoloLAB Champions hace que los estudiantes completen procedimientos de laboratorio reales, como la titulación y el pesaje de precisión, con exactitud y rapidez, y de paso enseña seguridad en el laboratorio. El estudio acepta trabajos para clientes además de publicar sus propios títulos.

Fortalezas clave:
- Simulación de laboratorio de química en VR ya publicada
- Diseño de juego que mantiene a los estudiantes enganchados durante los procedimientos
- Gran equipo interno para proyectos de clientes
3. Filament Games
Filament Games es un desarrollador de juegos educativos de Madison, Wisconsin, que crea juegos de aprendizaje para editoriales, museos, fundaciones y empresas. Su portafolio incluye aprendizaje de STEM y robótica digital, títulos de ciencias y una práctica de VR y aprendizaje inmersivo, con trabajos para clientes como el Museum of Science y Meta. Encaja bien con editoriales curriculares que quieren un juego alineado con estándares en lugar de una simulación aislada.
Fortalezas clave:
- Estudio dedicado a los juegos educativos
- Portafolio de aprendizaje de STEM, ciencias y VR
- Experiencia con editoriales, museos y organizaciones sin fines de lucro
4. Killer Snails
Killer Snails crea juegos de realidad extendida y de mesa alineados con los Next Generation Science Standards para estudiantes de educación escolar. Sus experiencias VR y AR, como BioDive, se crearon con financiamiento de la National Science Foundation. Encaja con programas escolares que quieren juegos de ciencias alineados con estándares de un desarrollador especializado.
Fortalezas clave:
- Contenido de ciencias alineado con NGSS para educación escolar
- Títulos VR y AR desarrollados con financiamiento de la NSF
- Diseño pensado primero para el aula, con apoyo a los docentes
Preguntas frecuentes
¿Cuáles son las mejores plataformas de laboratorios de ciencias virtuales?
Labster es la plataforma de laboratorios virtuales más conocida para la educación superior, con laboratorios simulados de biología, química y física e integración con LMS. PraxiLabs, PhET Interactive Simulations y Pivot Interactives son opciones sólidas basadas en la web, y zSpace, ClassVR, VictoryXR y Dreamscape Learn cubren la VR y la AR en el aula. Para una simulación a medida construida en torno a tu propio curso, Treeview es nuestro principal desarrollador.
¿Una escuela debe comprar una plataforma de laboratorio o encargar contenido a medida?
Compra una plataforma cuando tu plan de estudios coincida con su catálogo, porque las licencias son más rápidas y baratas que desarrollar. Encarga una simulación a medida cuando necesites un experimento, un instrumento o un conjunto de datos de investigación concreto que ningún catálogo cubra, cuando quieras ser dueño del contenido o cuando vayas a desplegarlo en un visor concreto como Apple Vision Pro o Meta Quest.
¿Los estudiantes necesitan visores VR para los laboratorios virtuales?
No. Muchos laboratorios virtuales, como Labster, PraxiLabs, PhET y Pivot Interactives, funcionan en un navegador web en laptops y Chromebooks. Los visores aportan presencia e interacción práctica, lo que ayuda en temas espaciales como la estructura molecular, la anatomía y la astronomía, pero suman costos y trabajo de gestión en el aula.
¿Cuánto cuesta una simulación científica en VR a medida?
Los estudios XR sénior suelen cotizar de $25,000 a $75,000 por una prueba de concepto acotada, como un experimento o una simulación, y de $75,000 a $200,000 por una app de producción con varios módulos, herramientas para docentes, analítica e integración con LMS. Las pruebas de concepto suelen llevar de 8 a 12 semanas.
Empieza con una plataforma si alguna cubre tu programa; encarga una simulación a medida cuando el experimento, el dispositivo o la pregunta de investigación sean solo tuyos.