XR Semanal: Estalla la guerra de los lentes inteligentes con filtraciones de Samsung y diseños de Apple - Semana del 11 de mayo de 2026
Los lentes inteligentes dominaron los titulares de XR esta semana con la filtración de los Galaxy Glasses de Samsung a través de una actualización de software, Bloomberg detallando cuatro prototipos de lentes inteligentes de Apple, y datos de IDC que confirman que los lentes ahora superan en ventas a los visores VR en proporción de 3:1. Mientras tanto, el nuevo Steam Controller de Valve se agotó en 30 minutos y el showcase Creature Feature anunció una secuela del éxito de culto en VR H3VR.
Quick Answer
Los lentes inteligentes dominaron los titulares de XR esta semana con la filtración de los Galaxy Glasses de Samsung a través de una actualización de software, Bloomberg detallando cuatro prototipos de lentes inteligentes de Apple, y datos de IDC que confirman que los lentes ahora superan en ventas a los visores VR en proporción de 3:1. Mientras tanto, el nuevo Steam Controller de Valve se agotó en 30 minutos y el showcase Creature Feature anunció una secuela del éxito de culto en VR H3VR.
La semana del 4 al 11 de mayo de 2026 dejó algo muy claro: la guerra de los lentes inteligentes ya comenzó oficialmente. Los lentes inteligentes dominaron los titulares en múltiples frentes, una querida franquicia de VR anunció su secuela, se lanzaron dos importantes actualizaciones de herramientas para desarrolladores y un control se agotó en 30 minutos. Desde la filtración accidental del firmware de Samsung hasta el análisis profundo de Bloomberg sobre los prototipos de lentes inteligentes de Apple, la categoría que antes dominaban los visores VR está siendo rápidamente transformada por las gafas livianas. Aquí está la semana que fue en XR.
Hardware
Los Samsung Galaxy Glasses se filtran a través de una actualización accidental de la app. Samsung reveló accidentalmente sus próximos lentes inteligentes mediante una actualización rutinaria de la app Nearby Device Scanning en los teléfonos Galaxy. El análisis del firmware descubrió dos modelos en desarrollo: Jinju, un par sin pantalla con enfoque AI-first que funciona con Snapdragon AR1 y cámara Sony IMX681 de 12 megapíxeles, con un precio entre $379 y $499; y Haean, un modelo premium con pantalla micro-LED apuntando a 2027 con un precio de $600 a $900. La ventana de lanzamiento apunta al Galaxy Unpacked de julio de 2026, aunque también se especula que Google I/O del 19 de mayo podría incluir un adelanto o anuncio conjunto, dado que los Galaxy Glasses funcionan con Android XR. (VR.org)
Bloomberg detalla los cuatro prototipos de lentes inteligentes de Apple. Mark Gurman de Bloomberg informó que Apple está probando activamente cuatro estilos de armazón para lentes inteligentes con IA: rectangular grande, rectangular delgado (similar a los que usa Tim Cook), ovalado grande y ovalado pequeño. Los armazones están hechos de acetato premium con un sistema de cámara ovalada orientada verticalmente. Sin pantalla. Integración profunda con Siri y Apple Intelligence, además de una segunda cámara gran angular para reconocimiento de gestos con las manos. Es posible que se presenten en el evento del iPhone 18 en septiembre de 2026, con disponibilidad en tiendas en 2027. (VR.org)
El Steam Controller se agota en 30 minutos. El nuevo Steam Controller de Valve se lanzó el 4 de mayo a $99 y vendió toda su asignación inicial en 30 minutos. Los servidores de pago de Steam colapsaron por la demanda. El control cuenta con joysticks magnéticos TMR que eliminan el stick drift, dos trackpads cuadrados con háptica, giroscopio de 6 ejes, Grip Sense y más de 35 horas de batería. No se ha anunciado fecha de reabastecimiento. Las reseñas han sido abrumadoramente positivas, y la mayoría de los medios lo califican como el mejor control de PC gaming disponible. El éxito se interpreta como una señal alentadora para el próximo visor Steam Frame de Valve. (Road to VR)
IDC: Los lentes inteligentes ahora superan a los visores VR en proporción de 3:1. Los envíos globales de XR crecieron 44.4% en 2025 hasta los 14.5 millones de unidades, pero los lentes inteligentes impulsaron casi todo ese crecimiento. Los lentes inteligentes se dispararon 110% interanual en el primer semestre de 2025, mientras que los visores VR y MR cayeron 14%. Los envíos de Meta Quest cayeron 42.3%. Ray-Ban Meta ha vendido más de 2 millones de unidades desde su lanzamiento, con ventas que se triplicaron en el segundo trimestre de 2025. El mercado se ha inclinado decisivamente hacia los lentes. (VR.org)
Software y Apps
H3VR 2 anunciado en el showcase Creature Feature. El Creature Feature & Friends VR Showcase del 6 de mayo trajo la mayor sorpresa de la semana. Se presentaron muchos juegos y actualizaciones nuevas de VR, encabezados por una estrella muy evidente: la próxima secuela de Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades. Los jugadores podrán disparar, saquear y moverse como un hot dog consciente en la secuela del premiado y exitoso FPS inmersivo. Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2 llegará a Quest 3/3S y Steam. (Road to VR)
Spymaster y FlatOut 4 encabezan el día de lanzamiento del 7 de mayo. El 7 de mayo fue un día de lanzamientos repleto. Spymaster de InnerspaceVR (el estudio detrás de A Fisherman's Tale) llegó en Early Access a Quest y PC VR con jugabilidad de espionaje que manipula el tiempo. Evil Inside VR se lanzó como una reconstrucción VR desde cero en Quest 3 y PSVR2 a $14.99. FlatOut 4: Total Insanity VR trajo las carreras destructivas a PC VR en Early Access. Y Walkabout Mini Golf lanzó el DLC Blokhaven en todas las plataformas. (UploadVR)
Trebuchet fija el lanzamiento de Compass para el 28 de mayo. Trebuchet anunció que su aventura de vuelo VR de mundo abierto Compass ya tiene fecha de lanzamiento en Quest 3/3S y Steam: 28 de mayo. El estudio canadiense Kettle Games también reveló un nuevo teaser de gameplay para su rompecabezas de lenguaje Wordbound y confirmó un lanzamiento en Steam, con el título llegando también a Quest 3/3S y SteamVR. (Road to VR)
Financiamiento y Acuerdos
Fue una semana relativamente tranquila en el frente del financiamiento tras el anuncio destacado de Snap con Qualcomm el mes pasado. Snap firmó un acuerdo plurianual con Qualcomm el 10 de abril de 2026, comprometiendo a Snapdragon XR para potenciar los futuros Specs; el dispositivo está programado para un lanzamiento de consumo a finales de 2026. (Glass Almanac)
El ecosistema de socios de Android XR se expande. Los observadores de la industria ahora están contando la creciente lista de socios confirmados de Android XR. Samsung (Jinju y Haean), Warby Parker (dos variantes con inversión de $150 millones de Google), Gentle Monster, Gucci (2027) y XREAL (Project Aura con pantalla óptica transparente) elevan el total a al menos siete productos distintos de cinco marcas, todos funcionando en la misma plataforma y todos lanzándose dentro de aproximadamente 18 meses entre sí. (VR.org)
Empresa e Industria
Los reportes de la "muerte" del Apple Vision Pro son exagerados. Tras los reportes de fines de abril sobre que Apple había disuelto el Vision Products Group, nuevos reportes esta semana lo desmintieron. Un informe basado en una filtración anónima de alcance limitado llegó a la conclusión de que el Apple Vision Pro se había convertido en una línea de producto abandonada. Si bien el equipo base puede haber cambiado o evolucionado, el proyecto en sí no ha sido abandonado. La evaluación inicial de AppleInsider ha sido reiterada por otros conocedores, incluido el último boletín Power On. Aunque el Vision Products Group se ha dividido en varias otras organizaciones, el desarrollo del Apple Vision Pro no se ha detenido. (AppleInsider)
Notas Rápidas
- Si esta semana fue el calentamiento, el 19 de mayo (Google I/O) podría ser algo especial para quienes siguen Android XR. (VR.org)
- Crêpe Master! del desarrollador indie francés Halluination Studio se lanzó el 7 de mayo en Quest 3/3S, poniendo a los jugadores en los zapatos de Hana, una chica mágica que encarna la reencarnación de la Diosa Crêpe. (Road to VR)
- Really Interactive (Toran, Virtuoso) reveló su próximo juego, la aventura narrativa intergaláctica Janet's Planets, que llegará a Quest 3/3S y Steam. (Road to VR)
- La actualización de abril de Android XR de Google introdujo la auto-espacialización, convirtiendo cualquier app 2D en una experiencia espacial 3D con la presión de un botón, combinada con soporte de Android Enterprise y cinco años de actualizaciones garantizadas. (VR.org)
- Cristiano Amon, CEO de Qualcomm, confirmó a CNBC que el lanzamiento en 2026 de los lentes inteligentes de Samsung sigue en marcha. (Gadget Hacks)
- Apple Newsroom publicó nuevas actualizaciones el 5 y 7 de mayo de 2026, continuando con su ritmo constante de mejoras a visionOS y Apple Intelligence. (Apple Newsroom)
El foco de la próxima semana se traslada a Mountain View, donde se espera que Google I/O del 19 y 20 de mayo traiga nuevos anuncios de Android XR, actualizaciones de ARCore y posiblemente los primeros adelantos oficiales de los socios de lentes inteligentes de Samsung.