XR Semanal: Google I/O presenta los lentes Android XR mientras Meta anuncia la fecha de Connect - Semana del 25 de mayo de 2026
Google I/O 2026 dominó la conversación de XR esta semana con demos en vivo de los lentes Android XR, nuevas funciones impulsadas por Gemini y revelaciones de hardware de Samsung, Warby Parker y Gentle Monster. Mientras tanto, Apple adquirió silenciosamente al startup de avatares con IA Animato para reforzar las Personas de Vision Pro, y VRChat declaró que "no va a ningún lado" mientras Horizon Worlds y Rec Room abandonan la VR.
Quick Answer
Google I/O 2026 dominó la conversación de XR esta semana con demos en vivo de los lentes Android XR, nuevas funciones impulsadas por Gemini y revelaciones de hardware de Samsung, Warby Parker y Gentle Monster. Mientras tanto, Apple adquirió silenciosamente al startup de avatares con IA Animato para reforzar las Personas de Vision Pro, y VRChat declaró que "no va a ningún lado" mientras Horizon Worlds y Rec Room abandonan la VR.
Esta semana en XR estuvo marcada por Google I/O 2026, donde los lentes Android XR finalmente pasaron de videos conceptuales a demos en vivo en el escenario con socios de lanzamiento al consumidor confirmados. Más allá de Mountain View, Apple adquirió discretamente un startup de avatares con IA que tiene implicaciones para Vision Pro, Meta fijó una fecha en septiembre para su evento más importante del año, y VRChat hizo una declaración optimista mientras dos grandes competidores de VR social cerraban operaciones. Esto es todo lo que importó entre el 18 y el 25 de mayo de 2026.
Hardware
Google adelanta los lentes de audio Android XR con lanzamiento en otoño. En su keynote del I/O el 19 de mayo, Google confirmó que los primeros lentes de audio Android XR llegarán este otoño, ofreciendo acceso todo el día a Gemini con respuestas habladas de forma privada al oído del usuario, y se podrán usar para tomar fotos, escuchar música, hacer llamadas y acceder a aplicaciones. Google colaboró con Gentle Monster y Warby Parker en el diseño de los lentes, y con Samsung en el hardware, y los lentes se podrán emparejar con dispositivos Android e iOS. Consulta el resumen completo en MacRumors.
Las demos en vivo demuestran que la plataforma es más que diapositivas. Durante el keynote, Google realizó una demo en vivo en la que Nishtha, con lentes de sol Gentle Monster, tocaba sus lentes para preguntar dónde encontrarse con su amiga, luego tomaba una foto del público con los lentes y le pedía a Gemini que añadiera contenido generado mediante Nano Banana, mostrando una vista previa en un Google watch conectado. El blog en vivo de Yahoo Tech tiene el paso a paso.
Se esperan los Samsung Galaxy Glasses en el Unpacked de julio. Según un reporte recogido por The Ghost Howls, una revista coreana sugiere que podríamos ver una revelación completa de los próximos smartglasses de Samsung en un evento Galaxy Unpacked en Londres el 22 de julio, con los lentes fabricados en colaboración con Gentle Monster y esperados para el tercer trimestre de este año. Más análisis en The Ghost Howls.
Vision Pro consolida su posición en los estrenos 3D. Road to VR reportó el 21 de mayo que Vision Pro se está convirtiendo paulatinamente en el destino principal para que los estrenos 3D lleguen a las audiencias en casa, con las últimas películas 3D dirigidas al dispositivo incluyendo The Super Mario Galaxy Movie (2026) y Avatar: Fire and Ash (2025). Todos los detalles en Road to VR.
Software y Apps
Gemini se integra en todo el stack de Android XR. La revelación de Google en I/O también fue la mayor actualización de modelo de la primavera. Gemini 3.5 Flash combina inteligencia de vanguardia con la capacidad de realizar tareas agénticas, supera a 3.1 Pro en benchmarks de programación, agénticos y multimodales, y comienza a desplegarse desde hoy en la app de Gemini, Search, Antigravity 2.0 y la API de Gemini. Cobertura vía 9to5Google.
Android Halo lleva la visibilidad del agente a teléfonos y lentes. Google también detalló cómo sus lentes se conectan con los teléfonos: los lentes Android XR se pueden emparejar tanto con teléfonos Android como con iPhone, y Android Halo proporciona visibilidad instantánea de en qué está trabajando tu agente en cada momento con notificaciones discretas en la parte superior de la pantalla del teléfono.
VRChat alcanza récords de uso mientras los rivales se retiran. El 20 de mayo, UploadVR reportó que mientras Horizon Worlds y Rec Room abandonan la VR, VRChat asegura que está creciendo, estableciendo regularmente nuevos récords de uso, y que "no va a ningún lado". En marzo pasado, Meta anunció que Horizon Worlds se está enfocando completamente en pantalla plana, mientras que los mundos existentes seguirán siendo jugables en VR pero los creadores ya no podrán incluir soporte VR en nuevos mundos. Pocos días después, Rec Room anunció que cerrará por completo en junio. Lee el análisis completo de UploadVR.
Financiamiento y Acuerdos
Apple adquiere al startup de avatares con IA Animato. En una presentación ante la UE divulgada el 19 de mayo, se reveló que Apple recientemente adquirió talento clave y propiedad intelectual de Animato, un startup del Bay Area que desarrolla avatares con IA, conocido por la ya extinta app de videollamadas con IA Call Annie, que combinaba avatares 3D con IA para tutorías cara a cara y aprendizaje de idiomas. Apple no está adquiriendo Animato por completo, sino que se reserva el derecho de contratar a ciertos empleados, obtener licencias no exclusivas sobre los derechos de propiedad intelectual de Animato, y adquirir las solicitudes de patentes de Animato. Los analistas de la industria esperan que el acuerdo alimente directamente las Personas de Vision Pro. Road to VR tiene el desglose completo.
Continúa el patrón de Apple de adquirir empresas de avatares. Como señaló MacRumors, esta es la segunda adquisición de Apple de una empresa de avatares digitales en poco más de un año. En enero de 2025, Apple adquirió tecnología, propiedad intelectual y activos físicos de TrueMeeting, una empresa especializada en el desarrollo de tecnología de avatares digitales para reuniones. Detalles en MacRumors.
Semana tranquila en el resto del frente de financiamiento. Aparte de la adquisición de Apple, los financiamientos dedicados a XR estuvieron flojos esta semana, ya que la mayor parte del oxígeno de la industria fue consumido por I/O.
Empresa e Industria
Meta Connect 2026 se fija para el 23 y 24 de septiembre con un adelanto de smart glasses. Road to VR confirmó que el evento anual Connect de Meta está programado para regresar el 23 y 24 de septiembre, y la compañía adelantó lo que parece ser un nuevo par de smart glasses, indicando que su evento se enfocará en "lo último en VR, wearables, metaverso e IA". Hay mucho en juego: Meta ha anunciado varios nuevos pares de smart glasses pero no ha sido clara sobre los planes para los próximos dispositivos Quest, con rumores que circulan sobre un competidor de Vision Pro de alta gama enfocado en un puck o un Quest de próxima generación más accesible. Anunciar un nuevo headset en Connect probablemente sería la señal más fuerte que la compañía podría enviar para demostrar tanto confianza como dirección en su ecosistema. Cobertura completa en Road to VR.
Gucci se convierte en la primera casa de lujo en Android XR. Reportes anteriores reafirmados esta semana señalaron que el CEO de Kering, Luca de Meo, confirmó que la casa de lujo está construyendo lentes Android XR con Google para un lanzamiento en 2027, convirtiendo a Gucci potencialmente en la primera gran marca de moda de lujo en entrar al mercado de eyewear con IA, colocándola en competencia directa con la alianza Ray-Ban Meta de EssilorLuxottica. Más en VR.org.
Notas Breves
- El estudio de Into Black, The Binary Mill, adelantó un nuevo proyecto VR antes de una revelación el viernes en el Ruff Talk VR Gaming Showcase (Road to VR).
- El plan Ultra de Google bajó de $250 a $200, con un nuevo nivel Ultra de $100 agregado (MacRumors).
- La estrategia de smart glasses con IA de Apple se detalló más esta semana, con la compañía planeando eclipsar a los Ray-Bans de Meta (Tom's Guide).
- El Wearables Device Access Toolkit de Meta se actualizó para añadir soporte para la pantalla del Meta Ray-Ban Display y su banda neural wearable, por lo que los desarrolladores finalmente pueden construir aplicaciones que aprovechen la pantalla y la banda EMG, con apps web ahora también posibles (The Ghost Howls).
- Tom's Guide argumentó que en Google I/O 2026, Google finalmente reveló su Intelligent Eyewear, que llegará este otoño, y que Meta tiene unos meses para mejorar sus propios productos que probablemente llegarán en Meta Connect 26 en septiembre (Tom's Guide).
- Compass, la aventura de vuelo VR de mundo abierto, mantiene su fecha de lanzamiento del 28 de mayo en Quest 3 y SteamVR (UploadVR).
La próxima semana trae los previews de Computex desde Taipei y la cuenta regresiva de Apple hacia WWDC 2026 el 8 de junio, donde se espera ampliamente que la compañía responda al impulso de Android XR de Google con su propia hoja de ruta de visionOS, Persona y smart glasses.