XR Semanal: Meta lanza gafas de 299 dólares y el responsable de XR de Apple se marcha a OpenAI - Semana del 26 de junio de 2026
Meta presentó una línea propia de gafas inteligentes más barata, desde 299 dólares, mientras Paul Meade, responsable de Vision Pro y de las gafas inteligentes de Apple, se marchaba a la unidad de hardware de OpenAI; el VR Games Showcase trajo decenas de novedades y Meta AI empezó a llegar a los visores Quest.
Quick Answer
Meta presentó una línea propia de gafas inteligentes más barata, desde 299 dólares, mientras Paul Meade, responsable de Vision Pro y de las gafas inteligentes de Apple, se marchaba a la unidad de hardware de OpenAI; el VR Games Showcase trajo decenas de novedades y Meta AI empezó a llegar a los visores Quest.
Esta semana en XR estuvo marcada por dos titulares que empujaron a la industria en direcciones opuestas. Meta avanzó en las gafas inteligentes de consumo con una nueva línea propia de 299 dólares y cerró la semana perdiendo terreno en la percepción cuando el responsable de Vision Pro y de las gafas inteligentes de Apple se fue a OpenAI. Entre medias, el VR Games Showcase de verano de 2026 trajo una tanda completa de anuncios para Quest y PC VR, y Meta AI empezó su despliegue gradual en la gama Quest. El impulso de las gafas inteligentes, y no el de los visores, sigue marcando el tono de 2026.
Hardware
Meta estrena las Meta Glasses de 299 dólares, sus primeras gafas inteligentes con marca propia. Tras un evento de prensa en Nueva York el 22 de junio, Meta lanzó el 23 de junio una nueva línea de gafas inteligentes llamada simplemente "Meta Glasses", desde 299 dólares, por debajo de la gama Ray-Ban Meta. Las gafas se fabrican con EssilorLuxottica pero no llevan las marcas Ray-Ban ni Oakley. Meta asegura que su nuevo modelo de IA Muse Spark mejora la forma en que las gafas extraen detalles de las fotos y recuerdan preferencias personales; las Meta Glasses llegan con Muse Spark y las gafas anteriores lo recibirán mediante una actualización de software. TechCrunch
La cinta de VR Virtuix Omni One llega a Quest. El 23 de junio, Virtuix lanzó Omni One for Quest, una versión de su cinta de movimiento completo certificada en el programa "Made for Meta" y vendida a través de la Meta Store. Permite caminar, correr, agacharse, desplazarse lateralmente y saltar en 360 grados dentro de juegos de Quest compatibles como VAIL, Forefront y The Boys, y cuesta 2.595 dólares en Estados Unidos. UploadVR
Siguen las reservas de Snap Specs mientras NPR analiza el lanzamiento de 2.195 dólares. Tras su debut en AWE, NPR publicó el 19 de junio un análisis más amplio de Specs que presenta la apuesta de Snap como una jugada para la era posterior al smartphone. Snap anunció las gafas AR, que proyectan mapas, notificaciones, juegos y asistencia de IA en el campo de visión, y abrió las reservas antes de los envíos previstos para finales de año. NPR
Software y aplicaciones
Meta AI empieza su despliegue gradual en los visores Quest la semana del 22 de junio. Según las notas de versión de Meta, Meta AI llega de forma gradual a Meta Quest 3, 3S, Quest Pro y Quest 2 a partir de la semana del 22 de junio. El asistente de voz puede abrir aplicaciones, buscar juegos, hacer capturas de pantalla y responder preguntas con lenguaje natural. Notas de versión de Meta Quest
Skeleton Crew se lanza por sorpresa en el VR Games Showcase. 1A3M Studio lanzó durante el evento del 23 de junio Skeleton Crew, su juego cooperativo de acción pirata basado en físicas, para Quest 3 y 3S. Los jugadores cortan, roban y luchan a través del Purgatorio Pirata solos o con un amigo en una aventura de acción desenfadada. Road to VR
El juego de motos en VR LANESPLIT llega a Steam. FunkyMouse publicó el 23 de junio en Steam la actualización VR de LANESPLIT, en paralelo al showcase. Los jugadores esquivan el tráfico con motos eléctricas evitando choques, ahora también con tormentas eléctricas. Road to VR
Financiación y operaciones
Paul Meade, responsable de Vision Pro y de las gafas inteligentes de Apple, se va a OpenAI. En uno de los mayores movimientos de personal del año en XR, Bloomberg informó el 26 de junio que Paul Meade, el vicepresidente de Apple a cargo del visor Vision Pro y de las gafas inteligentes, dejará Apple en una semana para unirse a la unidad de hardware de OpenAI, según personas conocedoras del asunto. Se suma a una serie de salidas destacadas de Apple hacia rivales en IA y hardware. Bloomberg
Por lo demás, el periodo del 19 al 26 de junio fue tranquilo en rondas de financiación, con la mayoría de los anuncios de XR concentrados en torno a AWE la semana anterior.
Empresas e industria
La cuota de Meta en gafas inteligentes sigue siendo dominante. Las cifras de Counterpoint Research para el primer trimestre de 2026, publicadas en junio, sitúan a Meta en casi el 84% de los envíos de gafas inteligentes sin pantalla, frente al 82% del trimestre anterior, lo que muestra lo concentrado que está el mercado en torno a Meta y EssilorLuxottica antes del nuevo lanzamiento de 299 dólares. IDC, que mide la categoría más amplia, sitúa a Meta en el 69,2% para el mismo trimestre. Counterpoint Research
Eventos
El VR Games Showcase de verano de 2026 se emite el 23 de junio. La sexta edición del VR Games Showcase se emitió en directo en YouTube el 23 de junio con novedades para Quest, PS VR2 y PC VR, entre ellas Breachers: Outbreak y DRIFTERS: Blackout Crew, además de nuevos vistazos a Payday: Aces High, Hot Dogs, Horseshoes and Hand Grenades 2 y Korea. Road to VR
Creador destacado
Triangle Factory aprovechó el showcase del 23 de junio para presentar Breachers: Outbreak, una nueva rama cooperativa de su saga de disparos tácticos. Ambientado en el universo de Breachers, es un shooter cooperativo de extracción con zombis para cuatro jugadores en el que hay que entrar en zonas de cuarentena infectadas para recuperar la clave que evitará un apocalipsis zombi. El estudio belga ha sido uno de los desarrolladores multijugador más constantes en Quest, y su paso de las incursiones PvP a una estructura de extracción PvE sigue una tendencia de los shooters tradicionales sin renunciar al tacto de los disparos que hizo funcionar al Breachers original. Más en Road to VR.
Breves
- Las Meta Glasses son el único modelo que llega con Muse Spark de serie, mientras que los modelos Ray-Ban y Oakley anteriores lo reciben por actualización de software - CNN
- CNBC señaló que las gafas más baratas de Meta llegan mientras Zuckerberg reorienta la empresa hacia los wearables y la aleja de la VR - CNBC
- Yahoo Finance informó que Andrew Bosworth dijo durante el evento de Nueva York que Meta explora gafas inteligentes solo de audio y sin cámara - Yahoo Finance
- El resumen oficial de Meta del showcase destacó PAYDAY: Aces High y H3VR2 como protagonistas del evento del 23 de junio - Meta
Pulso XR
Los datos de gafas inteligentes siguen dominando el panorama del mercado. IDC situó la cuota de Meta en el 69,2% en el primer trimestre de 2026, apoyada en su alianza Ray-Ban con EssilorLuxottica, el mayor fabricante de gafas del mundo, mientras que el seguimiento más acotado de Counterpoint, solo de gafas sin pantalla, sitúa a Meta cerca del 84%, una diferencia que se explica en parte por las definiciones de categoría. En ese contexto, la línea Meta Glasses de 299 dólares cuesta 80 dólares menos que las Ray-Ban Meta de segunda generación de 379 dólares, en el intento de Meta de controlar una plataforma de hardware para la era de la IA. Computer Weekly
Dato XR de la semana
Las gafas inteligentes sin pantalla crecieron un 167% interanual en el primer trimestre de 2026, hasta unos 2,25 millones de unidades en un solo trimestre según IDC, más o menos lo mismo que envió toda la categoría en todo 2024 (2,7 millones de unidades). Ese contexto sitúa el lanzamiento de la línea de 299 dólares de Meta el 23 de junio de lleno en la categoría de hardware de consumo que más crece este año. Computer Weekly
Más resúmenes XR Semanal
- Resumen anterior: XR Semanal del 19 de junio de 2026
- Resumen siguiente: XR Semanal del 3 de julio de 2026
- Relacionado: Ray-Ban Meta vs Meta Glasses: ¿cuál es la diferencia?