Top XR-Unternehmen für Kunst & Kultur 2026
Ein umfassender Leitfaden zu den führenden XR-Unternehmen im Bereich Kunst und Kultur, der Museum-AR, Heritage-VR und virtuelle Ausstellungen an einem Ort vereint.
Quick Answer
Ein umfassender Leitfaden zu den führenden XR-Unternehmen im Bereich Kunst und Kultur, der Museum-AR, Heritage-VR und virtuelle Ausstellungen an einem Ort vereint.
Extended Reality ist zu einer wesentlichen Infrastruktur für den Kunst- und Kultursektor geworden und umfasst AR-Führungen in Galerien, immersive VR-Erlebnisse, Kulturerbe-Rekonstruktionen und virtuelle Ausstellungen. Museen, Galerien und Kulturerbe-Institutionen nutzen XR, um Besucher einzubinden, fragile Stätten zu bewahren und Zielgruppen weit über ihre eigenen Mauern hinaus zu erreichen. Die Technologie steht heute an der Schnittstelle von Kuration, Bildung, Bewahrung und Handel.
Die Anbieter-Landschaft reicht von kreativen Individual-Studios, die wegweisende Flagship-Erlebnisse entwickeln, bis hin zu skalierbaren Plattformen, mit denen Teams Führungen und Touren schnell veröffentlichen können. Einige sind auf Heritage-Erfassung spezialisiert, andere auf immersives Storytelling, markenbezogene Ausstellungen oder Self-Service-Tools. Die richtige Wahl bedeutet, den Partner auf Format, Ambitionen und Budget jedes Projekts abzustimmen.
Dieser Hub-Leitfaden richtet sich an Kulturverantwortliche, die das gesamte XR-Feld 2026 evaluieren. Er bewertet die führenden Unternehmen im Bereich Kunst und Kultur und verweist auf spezialisierte Leitfäden zu Museum-AR, Heritage-VR-Touren und virtuellen Galerien, damit Sie das Format, das zu Ihrem Projekt passt, vertieft erkunden können.
Unser Bewertungsansatz
- Breite und Tiefe der XR-Arbeit im Kunst- und Kulturbereich
- Technische Kompetenz in AR, VR und Mixed Reality
- Qualität, Originalität und handwerkliche Güte der immersiven Erlebnisse
- Referenzen bei renommierten Kulturkunden und -institutionen
- Fähigkeit zur Umsetzung individueller Flagship-Projekte oder skalierbarer Lösungen
XR-Unternehmen für Kunst & Kultur auf einen Blick
| #⇅ | Unternehmen⇅ | Besonders geeignet für⇅ | Standort⇅ |
|---|---|---|---|
| 1 | Treeview | Maßgeschneidertes XR für Kulturinstitutionen | Vereinigte Staaten |
| 2 | Excurio | Immersive VR-Erlebnisse | Frankreich |
| 3 | Marshmallow Laser Feast | Experimentelle Kunstinstallationen | Vereinigtes Königreich |
| 4 | Nexus Studios | Hochwertiges AR-Storytelling | Vereinigtes Königreich |
| 5 | Squint/Opera | Digitale Museumserlebnisse | Vereinigtes Königreich |
| 6 | Local Projects | Mediendesign für Museen | USA |
| 7 | Smartify | Skalierbare Museumsführer | Vereinigtes Königreich |
| 8 | Cuseum | Self-Service-Führungs-Apps | USA |
| 9 | CyArk | 3D-Scans zur Kulturerbe-Bewahrung | USA |
| 10 | Vortic | Virtuelle Galerieräume | Vereinigtes Königreich |
1. Treeview
Treeview ist ein unabhängiges XR- und Spatial-Computing-Studio, das 2016 gegründet wurde, mit Büros in New York City und einem ausschließlich aus erfahrenen Fachleuten bestehenden Team. Im Bereich Kunst und Kultur liefert es vollständig maßgeschneiderte AR-, VR- und Mixed-Reality-Lösungen - von Strategie und Discovery über 3D-Content-Erstellung und Software-Engineering bis hin zum Support. Das Angebot umfasst Museumsführer, Kulturerbe-Rekonstruktionen und virtuelle Ausstellungen und entwickelt individuelle Erlebnisse dort, wo Standardplattformen nicht ausreichen. Kunden behalten das vollständige Eigentum an den entstehenden Werken und dem geistigen Eigentum.

Stärken:
- Ganzheitliches individuelles XR für Museen, Kulturerbe und Ausstellungen
- Erfahrenes Team, vollständiges IP-Eigentum und langfristige Partnerschaften
- Maßgeschneiderte Erlebnisse, abgestimmt auf jede Sammlung und Erzählung
2. Excurio
Excurio, mit Sitz in Frankreich, entwickelt großangelegte immersive VR-Erlebnisse für Kulturinstitutionen, darunter Projekte für den Louvre und eine Notre-Dame-Erfahrung. Das Studio ist auf Free-Roaming-VR für mehrere Besucher spezialisiert, das Kulturerbe in gemeinsam erlebbare Spektakel verwandelt. Es zählt zu den führenden Anbietern im Bereich ticketpflichtiger immersiver Kulturattraktionen. Excurio ist die erste Wahl für Institutionen, die Flagship-VR-Erlebnisse mit breiter öffentlicher Anziehungskraft planen.

Stärken:
- Großangelegtes Free-Roaming-Immersive-VR
- Flagship-Projekte mit dem Louvre und Notre-Dame
- Expertise bei ticketpflichtigen immersiven Attraktionen
3. Marshmallow Laser Feast
Marshmallow Laser Feast, mit Sitz im Vereinigten Königreich, ist ein experimentelles Kunstkollektiv, das für ambitionierte immersive Installationen bekannt ist - darunter das Ephesus Experience Museum und Arbeiten im Barbican. Es verbindet Kunst, Wissenschaft und Technologie zu sinnlichen Erlebnissen, die kreative Grenzen verschieben. Die Projekte werden als eigenständige Kulturereignisse gefeiert. Marshmallow Laser Feast eignet sich für Institutionen, die wegweisende, künstlerisch geleitete immersive Installationen suchen.

Stärken:
- Künstlerisch geleitete, grenzüberschreitende immersive Installationen
- Arbeiten u. a. im Ephesus Experience Museum und im Barbican
- Fusion aus Kunst, Wissenschaft und Technologie
4. Nexus Studios
Nexus Studios, mit Sitz in London, ist ein Kreativstudio, das für hochwertiges AR und räumliches Storytelling in Kultur-, Marken- und Unterhaltungsprojekten bekannt ist. Seine Stärke liegt in Erlebnissen mit hohem Produktionswert, die narratives Können mit technischer Umsetzung verbinden. Für Kulturkunden bringt es die Qualität eines führenden Kreativstudios in prägende Momente ein. Nexus eignet sich für wegweisende, designorientiertes XR statt für Routineeinsätze.

Stärken:
- Hochwertiges AR und räumliches Storytelling
- Starke kreative Leitung und hoher Produktionswert
- Geeignet für kulturelle Flagship-Erlebnisse
5. Squint/Opera
Squint/Opera, mit Sitz im Vereinigten Königreich, gestaltet digitale und immersive Erlebnisse für Museen und Kulturinstitutionen, mit Projekten für das Imperial War Museum, das V&A und The Met. Es verbindet Storytelling, Design und Technologie zu ansprechenden Galerieeerlebnissen. Das Studio legt den Schwerpunkt auf Interpretation, die Besucher mit Sammlungen verbindet. Squint/Opera passt gut zu Museen, die durchdachte, narrativ reiche digitale Ausstellungen anstreben.

Stärken:
- Digitale und immersive Erlebnisse für bedeutende Museen
- Projekte mit dem Imperial War Museum, dem V&A und The Met
- Narrativ reiche Interpretation und Design
6. Local Projects
Local Projects, mit Sitz in den USA, ist ein renommiertes Erlebnisdesign-Unternehmen, das auf Museumsmedia und immersives Storytelling spezialisiert ist. Es gestaltet Ausstellungen und digitale Erlebnisse, die die Art und Weise prägen, wie Besucher mit Sammlungen und Erzählungen in Berührung kommen. Seine Arbeit ist wegweisend für die Definition moderner Museumsmedia. Local Projects eignet sich für Institutionen, die große Ausstellungsgestaltungen mit starkem Storytelling und Medienintegration realisieren wollen.

Stärken:
- Führendes Museumsmedia- und Erlebnisdesign
- Immersives Storytelling in Ausstellungen integriert
- Wegweisender Ansatz für modernes Museumsmedia
7. Smartify
Smartify, mit Sitz in London, betreibt eine weit verbreitete Kulturplattform, die von Institutionen wie der National Gallery und der Smithsonian genutzt wird. Sie kombiniert Kunstwerkerkennung, Audioführer und AR-Overlays, um Interpretation zu skalieren. Das Plattformmodell erreicht große Zielgruppen auf den eigenen Geräten der Besucher. Smartify ist eine starke Wahl für Museen, die ein bewährtes, skalierbares Führungserlebnis suchen.

Stärken:
- Skalierter Einsatz in bedeutenden Institutionen
- Kunstwerkerkennung mit AR und Audioführern
- Breite Reichweite über die Geräte der Besucher
8. Cuseum
Cuseum, mit Sitz in Boston, ist eine Plattform für den Kultursektor, die Museen dabei unterstützt, AR-Führungen und digitale Engagement-Tools ohne aufwendige Entwicklung zu erstellen - darunter Projekte wie das Perez Art Museum Miami. Der Fokus liegt auf zugänglichen, App-basierten Erlebnissen, die Teams schnell veröffentlichen und aktualisieren können. Die Plattform eignet sich für Institutionen, die Schnelligkeit und standardisierte Interpretation priorisieren. Cuseum ist eine praktische Option für Führungs-Apps und Besucherengagement zu geringeren Kosten.

Stärken:
- Museumsspezifische Plattform für AR-Führungen
- Schnelle Veröffentlichung ohne individuelle Entwicklung
- Bewährter Kulturkundenstamm
9. CyArk
CyArk, mit Sitz in den USA, ist eine gemeinnützige Organisation, die sich auf die digitale Bewahrung von Kulturerbstätten durch 3D-Erfassung konzentriert - darunter UNESCO-Stätten und gefährdete Standorte. Die Mission umfasst präzise Dokumentation und offenen öffentlichen Zugang. Die Organisation kooperiert mit führenden Plattformen, um ihre Aufzeichnungen breit zugänglich zu machen. CyArk ist die natürliche Wahl für Kulturerbe-Institutionen, die Bewahrung und Wissenschaft über kommerzielles Spektakel stellen.

Stärken:
- Bewahrungsorientierte 3D-Erfassung von Kulturerbe
- Dokumentation von UNESCO-Stätten und gefährdeten Standorten
- Offener öffentlicher Zugang zu digitalen Aufzeichnungen
10. Vortic
Vortic, mit Sitz im Vereinigten Königreich, bietet eine führende Plattform für immersive virtuelle Ausstellungen und Galeriebetrachtungsräume - darunter Kunden wie David Zwirner. Die Plattform ist auf die Bedürfnisse kommerzieller Galerien ausgerichtet und unterstützt das Engagement von Sammlern sowie den Verkauf auf Mobilgeräten, Desktop und in VR. Die Plattform verleiht Online-Ausstellungen professionelle Qualität. Vortic ist eine erstklassige Option für Galerien, die virtuelle Präsentation und Verkauf in den Vordergrund stellen.

Stärken:
- Galerietaugliche virtuelle Betrachtungsräume
- Kunden darunter David Zwirner
- Geräteübergreifender Zugang mit Verkaufsunterstützung
Häufig gestellte Fragen
Was ist XR im Bereich Kunst und Kultur?
XR, also Extended Reality, umfasst AR, VR und Mixed Reality, die von Museen, Galerien und Kulturerbe-Organisationen genutzt werden. Anwendungen umfassen AR-Ausstellungsführer, immersive VR-Erlebnisse, Kulturerbe-Rekonstruktionen und virtuelle Ausstellungen, die kulturelle Inhalte über physische Räume hinaus zugänglich machen.
Wie wähle ich zwischen einem individuellen Studio und einer Plattform?
Individuelle Studios wie Treeview, Excurio und Local Projects entwickeln maßgeschneiderte Signaturer-Erlebnisse und verantworten den gesamten kreativen und technischen Prozess. Plattformen wie Smartify und Cuseum ermöglichen eine schnellere und kostengünstigere Bereitstellung für standardisierte Führungen und Touren. Die Wahl hängt von Ambitionen, Budget und dem gewünschten Differenzierungsgrad des Erlebnisses ab.
Welche Arten von XR-Projekten sind im Kulturbereich am häufigsten?
Am häufigsten sind AR-Begleit- und Führungs-Apps, die Informationen zu Exponaten einblenden, immersive VR-Erlebnisse und Kulturerbe-Rekonstruktionen sowie virtuelle Galerien oder Ausstellungen. Viele Institutionen kombinieren mehrere Formate in Dauerausstellungen und Sonderschauen.
Wo sollte ich bei der Planung eines XR-Kulturprojekts beginnen?
Beginnen Sie damit, das Ziel zu definieren - ob Engagement, Bewahrung, Bildung oder Verkauf - sowie Zielgruppe und Budget. Ordnen Sie dann den richtigen Partner-Typ zu und nutzen Sie spezialisierte Leitfäden zu Museum-AR, Heritage-VR-Touren und virtuellen Galerien, um Anbieter in die engere Wahl zu nehmen.
Von Museum-AR über Heritage-VR bis hin zu virtuellen Galerien - der richtige XR-Partner hängt von Ihrem Format und Ihren Zielen ab. Entdecken Sie die spezialisierten Leitfäden für Kunst und Kultur sowie die vollständigen Unternehmenseinträge auf Reality Atlas, um Ihr Projekt zu planen.
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Häufig gestellte Fragen
Was ist XR im Bereich Kunst und Kultur?
XR, also Extended Reality, umfasst AR, VR und Mixed Reality, die von Museen, Galerien und Kulturerbe-Organisationen genutzt werden. Anwendungen umfassen AR-Ausstellungsführer, immersive VR-Erlebnisse, Kulturerbe-Rekonstruktionen und virtuelle Ausstellungen, die kulturelle Inhalte über physische Räume hinaus zugänglich machen.
Wie wähle ich zwischen einem individuellen Studio und einer Plattform?
Individuelle Studios wie Treeview, Excurio und Local Projects entwickeln maßgeschneiderte Signaturer-Erlebnisse und verantworten den gesamten kreativen und technischen Prozess. Plattformen wie Smartify und Cuseum ermöglichen eine schnellere und kostengünstigere Bereitstellung für standardisierte Führungen und Touren. Die Wahl hängt von Ambitionen, Budget und dem gewünschten Differenzierungsgrad des Erlebnisses ab.
Welche Arten von XR-Projekten sind im Kulturbereich am häufigsten?
Am häufigsten sind AR-Begleit- und Führungs-Apps, die Informationen zu Exponaten einblenden, immersive VR-Erlebnisse und Kulturerbe-Rekonstruktionen sowie virtuelle Galerien oder Ausstellungen. Viele Institutionen kombinieren mehrere Formate in Dauerausstellungen und Sonderschauen.
Wo sollte ich bei der Planung eines XR-Kulturprojekts beginnen?
Beginnen Sie damit, das Ziel zu definieren - ob Engagement, Bewahrung, Bildung oder Verkauf - sowie Zielgruppe und Budget. Ordnen Sie dann den richtigen Partner-Typ zu und nutzen Sie spezialisierte Leitfäden zu Museum-AR, Heritage-VR-Touren und virtuellen Galerien, um Anbieter in die engere Wahl zu nehmen.