Reality AtlasRealityAtlas
AprenderEstadísticasInversionesEmpleosNoticiasBlog
Agregar Empresa

Esta Semana en XR

Recibe el resumen semanal de noticias XR, inversiones, lanzamientos de hardware e insights de la industria.

Directorio

  • Hardware
  • Software
  • Agencias
  • Creadores
  • Eventos

Recursos

  • Empleos
  • Aprendizaje
  • Estadísticas
  • Inversiones
  • Comparar Dispositivos

Contenido

  • Blog
  • Noticias
  • Listicles
  • Guías

Plataforma

  • Agregar Empresa
  • Acerca de
  • Metodología
  • Preguntas Frecuentes
  • Política de Privacidad
Reality AtlasReality Atlas © 2026
Acerca deMetodología·@RealityAtlasXRContacto
BlogInforme de financiación XR: tercer trimestre de 2026
AnalysisFinanciaciónInversiónIndustria

Informe de financiación XR: tercer trimestre de 2026

Reality Atlas EditorialInvalid Date

Todas las rondas de financiación y adquisiciones XR verificadas entre julio y septiembre de 2026, encabezadas por los $150M de Even Realities y una ola de dinero hacia la óptica de las gafas inteligentes.

Quick Answer

Todas las rondas de financiación y adquisiciones XR verificadas entre julio y septiembre de 2026, encabezadas por los $150M de Even Realities y una ola de dinero hacia la óptica de las gafas inteligentes.

Summarize with AI

El tercer trimestre de 2026 fue un trimestre de gafas inteligentes. La mayor ronda fue para un fabricante de gafas, la mitad de las operaciones fueron para las empresas que fabrican la óptica de las gafas y la única adquisición fue la de un proveedor de componentes que compró tecnología de pantallas para gafas. Las empresas de visores estuvieron totalmente ausentes de la lista.

Este informe cubre todas las rondas de financiación y adquisiciones XR entre el 1 de julio y el 28 de septiembre de 2026 que pudimos confirmar con un anuncio de la empresa o un medio especializado importante, con los últimos doce meses como contexto. Continúa nuestro informe de financiación del primer trimestre de 2026, y cada operación que sigue también está en el tracker de financiación XR con su fuente.

**Respuesta rápida:** La mayor operación XR del tercer trimestre de 2026 fue la pre-Serie B de $150M de Even Realities con una valoración de $1B (6 de julio). Las demás operaciones verificadas del trimestre fueron Morphotonics (EUR 40M), W4 Games ($18M), ENGO Eyewear (EUR 5.1M), Avalon Holdings (unos CNY 100M) y la compra de los activos de pantallas de OQmented por parte de TDK.

El tercer trimestre de 2026 de un vistazo

Fecha⇅Empresa⇅Operación⇅Importe⇅Inversores principales / comprador⇅Segmento⇅
6 julEven RealitiesPre-Serie B$150MMeituan, TencentGafas inteligentes
23 julENGO EyewearRonda de capital riesgoEUR 5.1MVentech, ODYSSEE Venture, BpifranceGafas inteligentes
18 agoOQmented (activos)AdquisiciónNo divulgadoTDKÓptica / pantallas
25 agoW4 GamesSerie B$18MTencentHerramientas para desarrolladores
7 septAvalon HoldingsSerie Bunos CNY 100MPlum VenturesÓptica / pantallas
21 septMorphotonicsRonda ampliadaEUR 40M3M Ventures, Innovation Industries, BOM, Invest-NLÓptica / pantallas

Capital divulgado y verificado del trimestre: $168M en rondas en dólares, EUR 45.1M en rondas en euros y unos CNY 100M, que TechTimes informó como aproximadamente $15M. No hemos convertido los importes en euros, así que no hay un total único destacado.

Las operaciones

Even Realities: pre-Serie B de $150M (6 de julio)

Even Realities, con sede en Shenzhen, levantó $150M en una ronda pre-Serie B liderada por Meituan y Tencent, con la participación de HSG (antes Sequoia China), según TechCrunch. La ronda valoró la empresa en $1B. El CEO Will Wang centró la propuesta de la empresa en la privacidad y calificó a las gafas inteligentes como "probablemente el dispositivo de computación más personal que la gente llevará jamás".

Es la tercera ronda de más de $100M para una empresa de gafas en 2026, después de XREAL en enero y VITURE en febrero. Ninguna de las tres fabrica visores.

ENGO Eyewear: EUR 5.1M (23 de julio)

ENGO Eyewear, con sede en Grenoble, fabrica gafas livianas con pantalla de información para corredores y ciclistas. Levantó EUR 5.1M de Ventech, ODYSSEE Venture y Bpifrance Amorcage Industriel, informó Auganix, y planea contratar a 20 personas en Francia, expandirse internacionalmente y hacer más pequeña su pantalla. Es una ronda pequeña, pero muestra que los inversores apoyan gafas con un único propósito específico y no solo la AR de propósito general.

TDK adquiere los activos de pantallas de OQmented (18 de agosto)

TDK compró los activos de OQmented (razón social kiiz Technologies GmbH), un desarrollador alemán de pantallas de escaneo de haz láser MEMS, y los integró en TDK AIsight, su negocio de pantallas AR para gafas inteligentes. Ninguna de las dos empresas divulgó el precio. La operación la cubrió Auganix, que citó al CEO de TDK AIsight, Te-Won Lee, diciendo que refuerza la "posición de TDK en un segmento de mercado muy prometedor".

W4 Games: Serie B de $18M (25 de agosto)

W4 Games vende soporte empresarial para el motor de código abierto Godot Engine, incluida la compatibilidad a nivel de motor con OpenXR y Android XR. Levantó una Serie B de $18M liderada por Tencent, con OSS Capital, LUX, Naval Ravikant y la family office de Tobias Lutke, lo que eleva su financiación total a $33M (Auganix). Para los desarrolladores XR, lo relevante es que un gran inversor está financiando un motor abierto con compatibilidad con Android XR a nivel de motor.

Avalon Holdings: Serie B de unos CNY 100M (7 de septiembre)

Avalon Holdings, con sede en Pekín, fabrica guías de onda de carburo de silicio para gafas AR. Levantó unos CNY 100M en una Serie B con Plum Ventures, que repite como inversor, y dos nuevos inversores estatales, Deyang State-owned Capital y Ningbo State-owned Capital, informó TechTimes. El dinero se destina a una planta en Deyang, Sichuan, que apunta a una capacidad anual de un millón de unidades para 2027.

Morphotonics: EUR 40M (21 de septiembre)

La empresa neerlandesa Morphotonics fabrica equipos de litografía por nanoimpresión que se usan para producir guías de onda. Cerró EUR 40M en una ronda ampliada iniciada en 2024, con 3M Ventures, Innovation Industries, BOM e Invest-NL, además del EIC Fund, Ernij Next y el Banco Europeo de Inversiones. TechCrunch informó que su proceso se usa para guías de onda en productos como Meta Ray-Ban Display, Even Realities y Magic Leap, y que la empresa también se está expandiendo hacia componentes ópticos para centros de datos.

Qué indica el trimestre

El dinero baja por la cadena de suministro. Tres de las seis operaciones fueron en fabricación de óptica y pantallas: Morphotonics, Avalon y la compra de OQmented por parte de TDK. A principios de 2026, LetinAR levantó $18.5M para óptica AR (mayo), Myrias Optics amplió su ronda semilla para metaóptica por nanoimpresión (mayo) y AlphaLum levantó CHF 3.4M para óptica de pantallas transparentes (enero). Los inversores parecen posicionarse para el volumen de gafas en lugar de apostar por una marca de gafas concreta.

Las marcas de gafas levantan mucho, los fabricantes de visores no. En los doce meses hasta septiembre de 2026, todas las rondas de empresas de dispositivos de $100M o más fueron para empresas que fabrican o desarrollan gafas: Sesame, XREAL, VITURE y Even Realities. No encontramos ninguna ronda verificada de ese tamaño para un fabricante de visores en el mismo período.

El capital estratégico chino tiene un papel destacado. Even Realities fue liderada por Meituan y Tencent, W4 Games por Tencent, Avalon por Plum Ventures con dos fondos estatales, y la ronda de enero de XREAL provino de socios de su cadena de suministro. Varios de estos inversores son operadores o inversores industriales más que fondos puramente financieros.

Las herramientas para desarrolladores se financian a través de la IA y el código abierto. W4 Games (Godot) este trimestre y los $50M de Tripo AI para generación 3D en marzo apuntan a la creación de contenido para videojuegos, simulación y XR, no solo a la XR.

Los últimos doce meses

Como contexto, estas son las demás operaciones XR y de spatial computing verificadas entre septiembre de 2025 y junio de 2026. Cada una tiene un enlace a su fuente en el tracker de financiación.

Fecha⇅Empresa⇅Operación⇅Importe⇅Inversores principales / comprador⇅
4 sept 2025Mojo VisionSerie B Prime$75MVanedge Capital
21 oct 2025SesameSerie B$250MSequoia Capital, Spark Capital
Dic 2025LimitlessAdquisiciónNo divulgadoMeta
Ene 2026XREALRonda de capital riesgo$100MSocios de la cadena de suministro
15 ene 2026AlphaLumSemillaCHF 3.4MVsquared Ventures
3 feb 2026ORamaVRSemilla$4.5MBig Pi Ventures, Evercurious VC
18 feb 2026World LabsRonda de capital riesgo$1BAMD, Autodesk, NVIDIA y otros
26 feb 2026VITURERonda de capital riesgo$100MLegend Capital
31 mar 2026Tripo AIRonda de capital riesgo$50MAlibaba, Baidu Ventures
4 may 2026Myrias OpticsAmpliación de semilla$2.7MMassVentures, Asia Optical
20 may 2026LetinARRonda de capital riesgo$18.5MKorea Development Bank, Lotte Ventures
15 jun 2026AutoVRseRonda de capital riesgo$2.4MSingularity AMC, Lumikai

La ronda de $1B de World Labs es la mayor del período. La empresa crea modelos del mundo que generan entornos 3D, no hardware XR, así que la clasificamos como spatial computing y la dejamos fuera de las comparaciones de dispositivos anteriores. Para un historial más largo, consulta todas las rondas de más de $100M, adquisiciones y salidas a bolsa en AR/VR y nuestro informe sobre empresas XR que levantaron más de $1M.

Metodología

Incluimos una operación solo cuando pudimos abrir un anuncio de la empresa o un informe de un medio especializado o de negocios importante (TechCrunch, Road to VR, Auganix, PR Newswire y similares) que indique el importe, la fecha y los inversores. Los importes se mantienen en la moneda que anunció la empresa. Cuando una fuente no nombra la serie, lo decimos en lugar de suponerla. Las rondas informadas solo por agregadores de datos, o que no pudimos confirmar, quedan fuera, así que esto es un mínimo, no un censo. Última verificación: 28 de septiembre de 2026.

Preguntas frecuentes

¿Cuál fue la mayor ronda de financiación XR del tercer trimestre de 2026?

Even Realities levantó $150M en una ronda pre-Serie B liderada por Meituan y Tencent, anunciada el 6 de julio de 2026. TechCrunch informó que la ronda valoró en $1B al fabricante de gafas inteligentes con sede en Shenzhen.

¿Qué parte del mercado XR atrajo más operaciones en el tercer trimestre de 2026?

La fabricación de óptica y pantallas. Morphotonics levantó EUR 40M para equipos de producción de guías de onda, Avalon Holdings levantó unos CNY 100M para una planta de guías de onda de carburo de silicio, y TDK compró los activos de pantallas de OQmented. Tres de las seis operaciones que registramos estaban en esta capa.

¿Cuánto levantaron las empresas XR en el tercer trimestre de 2026?

Las rondas divulgadas que pudimos verificar suman $168M en rondas en dólares estadounidenses (Even Realities y W4 Games), más EUR 45.1M (Morphotonics y ENGO) y unos CNY 100M (Avalon Holdings). TDK no divulgó cuánto pagó por los activos de OQmented. El total excluye las rondas que no pudimos confirmar con una fuente primaria o un medio especializado importante.

¿Dónde puedo seguir las rondas de financiación XR a medida que ocurren?

El tracker de financiación de Reality Atlas enumera rondas y adquisiciones de XR, AR, VR y spatial computing con fechas, inversores y un enlace a la fuente de cada operación. Se puede filtrar por tipo de ronda, categoría y año.

Guías relacionadas

  • Empresas de AR/VR con más de 1 millón de dólares en ingresos: estudios independientes y negocios XR puros
  • XR Semanal del 10 de julio de 2026

Explorar Reality Atlas

El Directorio de la Industria para XR, AR/VR y Computación Espacial.

🥽
Hardware
Compara dispositivos VR y AR
🏢
Agencias XR
Encuentra los mejores estudios XR
💼
Empleos XR
Carreras en computación espacial
📚
Aprender XR
Guías y tutoriales