Mejores empresas de VR para simulación militar y de defensa (2026)
Los contratistas principales de defensa, las plataformas de simulación y los fabricantes de visores XR detrás de la formación militar en VR en 2026, sin clasificar, más los desarrolladores XR a medida clasificados.
Quick Answer
Los contratistas principales de defensa, las plataformas de simulación y los fabricantes de visores XR detrás de la formación militar en VR en 2026, sin clasificar, más los desarrolladores XR a medida clasificados.
Las organizaciones militares y de defensa están entre los mayores usuarios de la simulación, y usan la VR, la realidad mixta y los entornos sintéticos para habilidades individuales, formación colectiva, ensayo de misiones y fuegos conjuntos. La formación en defensa se compra de una forma muy distinta a la formación comercial: la mayoría de los programas se canalizan a través de los contratistas principales de defensa y de empresas de simulación consolidadas, con requisitos de acreditación, seguridad e interoperabilidad que pocos recién llegados pueden cumplir.
Por eso esta guía enumera sin clasificar a los contratistas principales, las plataformas de simulación y los fabricantes de visores, agrupados según lo que hacen, y después clasifica a los desarrolladores XR a medida que crean escenarios, demostradores y contenido de formación a medida junto a ellos. Ahora también cubre la realidad aumentada y los sistemas en vivo, virtuales y constructivos (LVC), que antes estaban en una guía aparte.
Está escrita para responsables de formación, adquisiciones y simulación en defensa, y para los contratistas que les dan servicio. Los programas sensibles siempre deben validar los requisitos de seguridad y acreditación directamente con los proveedores.
Respuesta rápida: Las principales empresas de simulación militar son Bohemia Interactive Simulations (VBS4), CAE, Cubic, L3Harris, Saab, Thales, Elbit Systems y ST Engineering Antycip, con Varjo como proveedor de los visores XR de mayor fidelidad y VirTra y V-Armed especializadas en uso de la fuerza y formación de escuadras. Para contenido de formación a medida en VR y realidad mixta creado junto a esos sistemas, Treeview es nuestro desarrollador mejor clasificado, seguido de ForgeFX Simulations.
Plataformas de simulación e integradores (sin clasificar)
En orden alfabético.
- Bohemia Interactive Simulations (BISim): una empresa de BAE Systems que desarrolla VBS4, una simulación de toda la Tierra basada en tecnología de videojuegos que muchos ejércitos usan para la formación colectiva; el Ejército de EE. UU. eligió VBS4 para su programa de juegos para la formación.
- CAE: un gran integrador de formación y simulación de defensa para sistemas de formación aérea, terrestre y naval, con entornos sintéticos y entrenadores de realidad mixta.
- MVRsimulation: software de terreno 3D geoespecífico y de generación de imágenes para simuladores aéreos y terrestres, incluida la formación de JTAC y de apoyo aéreo cercano.
- SimCentric: simulación de fuegos conjuntos y peticiones de fuego compatible con VR, desarrollada con Unreal Engine.
- ST Engineering Antycip: un integrador europeo de simulación que combina motores y herramientas de socios en entornos de formación inmersivos.
- V-Armed: VR multijugador de movimiento libre con seguimiento de cuerpo completo para la formación táctica militar y policial.
- VirTra: simuladores tácticos y de uso de la fuerza basados en escenarios para clientes policiales y militares de más de 40 países.
Sistemas de AR, realidad mixta y LVC (sin clasificar)
- Cubic: sistemas de formación en vivo y virtual, conocida sobre todo por el estándar de enfrentamiento láser MILES usado en ejercicios de fuerza contra fuerza, además de juegos de guerra constructivos.
- Elbit Systems: hardware de AR de combate, incluido el casco transparente IronVision, que transmite las imágenes de las cámaras externas a los jefes de vehículos blindados.
- L3Harris Technologies: un contratista principal de defensa cuyo negocio de formación integra la simulación en vivo, virtual y constructiva y suministra sistemas de visualización montados en el casco y de visualización frontal.
- Saab: sistemas de formación en vivo instrumentados, como el BT-46, para ejercicios de fuerza contra fuerza en más de 40 países.
- Thales: visores montados en el casco como TopOwl para tripulaciones de helicópteros y sistemas de soldado digital para fuerzas europeas.
El programa de visores de realidad mixta IVAS del Ejército de EE. UU., basado originalmente en la tecnología Microsoft HoloLens, pasó a Anduril como contratista principal en 2025, una señal de que la XR que llevan los soldados es ya un negocio de los contratistas principales de defensa.
Visores XR para la simulación de defensa
- Varjo: visores XR de alta resolución como el XR-4, integrados en simuladores de vuelo y terrestres por los principales proveedores de simulación para la formación en la que importa el detalle de los objetivos a distancias realistas.
Cómo clasificamos a los desarrolladores XR de defensa a medida
- Proyectos de simulación o formación a medida entregados para clientes identificados
- Capacidad de trabajar junto a los contratistas principales y los estándares de simulación existentes
- Fidelidad del contenido 3D, la física y la interacción para la tarea que se forma
- Entrega en VR, realidad mixta, AR y escritorio
- Prácticas de seguridad, propiedad intelectual y entrega adecuadas para programas regulados
Desarrolladores XR de defensa a medida de un vistazo
| #⇅ | Empresa⇅ | Ideal para⇅ | Ubicación⇅ |
|---|---|---|---|
| 1 | Treeview | Contenido de formación y demostradores a medida en VR y MR | Global |
| 2 | ForgeFX Simulations | Simuladores de formación a medida para defensa y aeroespacial | San Francisco, EE. UU. |
| 3 | King Crow Studios | Entrenadores de cabina y procedimientos en VR para tripulaciones | Baton Rouge, EE. UU. |
| 4 | Brightline Interactive | Entornos de formación inmersiva para programas federales | Nueva York, EE. UU. |
| 5 | Moth+Flame | Formación en VR basada en conversaciones, como la prevención del suicidio | Nueva York, EE. UU. |
1. Treeview
Treeview crea formación a medida en VR, AR y realidad mixta para organizaciones cuyas necesidades quedan fuera de los productos de catálogo: un equipo concreto, un procedimiento de mantenimiento, una familiarización con un sitio o un demostrador interactivo. Desarrolla para Meta Quest, Apple Vision Pro, PICO, HoloLens 2 y Magic Leap 2, y su trabajo de formación incluye aplicaciones de formación XR para Medtronic. En el ámbito de la defensa es un socio de contenido e interacción que trabaja junto a los contratistas principales y las plataformas anteriores en lugar de sustituirlos, y los clientes son dueños de la propiedad intelectual que entrega.

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Fortalezas clave:
- Escenarios a medida en VR y MR más allá de los productos de catálogo
- Entrega en varios visores, incluida la realidad mixta de visión óptica directa
- Del diseño de escenarios al despliegue y la analítica con equipo propio
- Plena propiedad intelectual
2. ForgeFX Simulations
ForgeFX Simulations crea simuladores de formación 3D a medida desde 2002 con VR, AR y realidad mixta, con clientes de defensa, aeroespacial, transporte y construcción. Encaja con programas que necesitan un simulador de un sistema o un equipo concreto.
Fortalezas clave:
- Simuladores a medida de equipos y sistemas
- Clientes de defensa y aeroespaciales
- Entrega en VR, AR y MR
3. King Crow Studios
King Crow Studios es un desarrollador de VR de Baton Rouge, Luisiana, adjudicatario de un contrato SBIR de fase III, que crea formación en VR sobre procedimientos para la Fuerza Aérea de EE. UU., incluidos programas para pilotos de B-52 construidos sobre una réplica digital totalmente interactiva de la cabina del B-52. También indica trabajos de formación con la Fuerza Espacial y la Armada de EE. UU. Su marco de formación reutilizable S.T.E.P. se adapta a cada aeronave o sistema, lo que encaja con programas que quieren entrenadores de procedimientos en visores comerciales en lugar de simuladores de movimiento completo.
Fortalezas clave:
- Formación en procedimientos de cabina del B-52 para la Fuerza Aérea de EE. UU.
- Adjudicatario de un contrato SBIR de fase III
- Marco S.T.E.P. reutilizable adaptado a cada sistema
- Trabajos con la Fuerza Espacial y la Armada
4. Brightline Interactive
Brightline Interactive es la empresa antes conocida como The Glimpse Group, que completó su cambio de marca a Brightline Interactive en agosto de 2026 y tiene su sede en Nueva York. Su unidad Brightline, originalmente un desarrollador de AR y VR con sede en Virginia, se asoció con Sigma Defense en una orden de trabajo de 4,7 millones de dólares del Ejército de EE. UU., anunciada en mayo de 2024, para construir el entorno de realidad virtual OMNIVORE-IT de formación en inteligencia. La empresa centra ahora su negocio en Brightline y en su plataforma SpatialCore, lo que encaja con compradores de defensa que buscan un desarrollador inmersivo con experiencia en contratos federales.
Fortalezas clave:
- Formación en inteligencia OMNIVORE-IT en VR para el Ejército de EE. UU. con Sigma Defense
- Desarrollo inmersivo centrado en el sector público
- Plataforma de interoperabilidad SpatialCore
5. Moth+Flame
Moth+Flame es un desarrollador de formación en VR de Nueva York cuyo programa de prevención del suicidio se utiliza en las fuerzas armadas de EE. UU. Sus escenarios de VR guiados por voz enseñan el protocolo Ask, Care, Escort (ACE), de modo que los militares practican en voz alta cómo hablar con una persona en crisis, y la empresa informa de más de 10.000 sesiones de prevención del suicidio completadas y de su uso en todas las ramas, incluidas las operaciones especiales. Es la opción adecuada cuando la necesidad formativa es el juicio interpersonal y no el manejo de equipos.
Fortalezas clave:
- VR de prevención del suicidio para el Departamento de Defensa basada en el protocolo ACE
- Escenarios de conversación ramificados guiados por voz
- Paneles de análisis para mandos
- Uso en todas las ramas, incluidas las operaciones especiales
Preguntas frecuentes
¿Cómo se usa la VR en la formación militar?
Los ejércitos usan la VR y los entornos sintéticos para habilidades individuales, formación colectiva y de equipo, ensayo de misiones y fuegos conjuntos. Permite practicar de forma repetida, segura y rentable escenarios peligrosos o caros de montar en vivo, con datos registrados para la revisión posterior a la acción.
¿Los programas de defensa deben usar una plataforma o un desarrollo a medida?
Plataformas como VBS4 de BISim e integradores como CAE y ST Engineering Antycip aportan una infraestructura probada e interoperabilidad, y los contratistas principales dirigen la mayoría de los grandes programas. Un desarrollador a medida como Treeview encaja con escenarios a medida, formación específica de equipos o demostradores que quedan fuera de los productos de catálogo.
¿Cuál es la diferencia entre la simulación en vivo, virtual y constructiva (LVC)?
La formación en vivo usa personas y equipos reales con instrumentación como los sistemas de enfrentamiento láser. La formación virtual pone a personas reales en sistemas simulados, como la VR o los simuladores de cabina. La simulación constructiva usa fuerzas generadas por computadora para juegos de guerra. Los programas LVC conectan los tres para que las unidades puedan entrenar juntas en campos de tiro, simuladores y juegos de guerra.
¿Por qué son importantes los visores especializados para la simulación de defensa?
Los visores de alta fidelidad como los de Varjo ofrecen la resolución visual necesaria para identificar objetivos y detalles a distancias realistas, algo importante para la validez de la formación. Normalmente se integran con el software de simulación que proporciona el entorno sintético.